在我的MonoTouch应用程序中,如何在调试模式下输入#compiler指令以包含代码?
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MonoDevelop默认在创建解决方案时设置DEBUG定义,因此您可以使用两件事:您可以在用于检测代码的方法上使用[Conditional(“DEBUG”)]属性,并且可以使用标准if您的来源中有#DEBUG。
像这样:
[Conditional ("DEBUG")]
void Log (string msg)
{
Console.WriteLine (msg);
}
void Foo ()
{
Log ("Start");
..
Log ("End");
}
条件属性的好处在于,如果未设置开关,编译器将在编译时删除调用,并且它比使用以下内容乱丢源代码更漂亮:
#if DEBUG
Console.WriteLine ("start");
#endif