我正在寻找Microsoft Academy提供的替代指南或教程,以了解有关在HoloToolkit-Unity中共享对象的更多信息,这些对象与Microsoft在学院使用的HoloToolkit无关。
正如我直到现在所看到的那样,有很多链接和参考这些教程,因为我猜他们是第一个提供与Hololens合作的非常公平的方式。
Microsoft在两个不同的存储库中提供了两个工具包:one to learn at the academy其中每个主题都有不同的自适应HoloToolkit和another one to use in real life。
加成: 我可以理解他们不同于专注于不同的事情,然后学院的样本可以更轻松。但是学院真的关注大多数HoloToolkit功能,那么,为什么两个工具包都如此不同呢?
240 Sharing 主题中的两个工具包中注意到的一些差异是不同的命名空间(如 GazeManager 或 ImportExportAnchorManager ),代码或缺失(或至少没有找到等效的 CustomMessages 或 GestureManager 类)
我发现这个非常重要的对象是,如此不同使得学习过程实际上几乎翻了一番,首先你必须学习如何使用Academy工具包,然后学习正常的工具包。
答案 0 :(得分:2)
我认为这不符合stackoverflow的指导原则,请参见此处:https://stackoverflow.com/help/how-to-ask但无论如何我都要权衡。这些教程在现有的holotoolkit之前放在一起,就像今天在github上一样。更好的问题是他们为什么不解决它?你最好的办法是在其他地方找到一个教程来帮助你开始使用像我这样的holotoolkit:
http://www.cameronvetter.com/2016/10/21/hololens-development-tutorial-based-on-talk/