watchOS 3 SpriteKit TilemapNode错误

时间:2017-02-28 21:25:44

标签: swift xcode sprite-kit watchkit watch-os

我认为watchOS上的SpriteKit不支持新的Tile map Node元素。我已经完成了下一步(XCode 8.2.1,Swift 3):

  1. 创建了新的SpriteKit游戏
  2. 添加了WatchOS游戏目标
  3. 使用默认图块(由XCode提供)创建TileSet
  4. 在GameScene.sks上放置Tilemap
  5. 当我运行应用程序时,我在GameScene调用时遇到异常(fileNamed:" GameScene")。 GameScene是SKScene的孩子。 如果我从.sks文件中删除tilemap节点,一切都正常运行。

    错误文字: ' NSRangeException',原因:' *** - [NSKeyedUnarchiver decodeInt32ForKey:]:值(9223372036854775807),密钥(_defaultTileGroupIndex)太大,无法容纳32位整数'

    我做错了什么?请帮我解决这个问题!!!

0 个答案:

没有答案