我认为watchOS上的SpriteKit不支持新的Tile map Node元素。我已经完成了下一步(XCode 8.2.1,Swift 3):
当我运行应用程序时,我在GameScene调用时遇到异常(fileNamed:" GameScene")。 GameScene是SKScene的孩子。 如果我从.sks文件中删除tilemap节点,一切都正常运行。
错误文字: ' NSRangeException',原因:' *** - [NSKeyedUnarchiver decodeInt32ForKey:]:值(9223372036854775807),密钥(_defaultTileGroupIndex)太大,无法容纳32位整数'
我做错了什么?请帮我解决这个问题!!!