我正在创建Identity User和Game表之间的联结表。该表名为UserGame,有两个外键(UserID,GameID)和一个用于存储分数的附加字段。
public class UserGame
{
[Key]
public string ApplicationUserID { get; set; }
public virtual ApplicationUser ApplicationUser { get; set; }
public int GameID { get; set; }
public virtual Game Game { get; set; }
public int Score { get; set; }
}
我的困惑在于创建一个新的UserGame记录。我将如何做到这一点,我的方法是否正确?
更新(这有效):
[HttpPost]
public ActionResult SubmitScore(int gameID, int score)
{
var playerRecord = new UserGame();
playerRecord.ApplicationUserID = User.Identity.GetUserId();
playerRecord.GameID = gameID;
playerRecord.Score = score;
return Json(new { success = true });
}
答案 0 :(得分:1)
Example of configuring many-to-many relationship in entity framework
Examle of inserting related objects
一些提示: 我不会在联结实体中声明主键,因为联结通常由复合键定义。 请记住,dbcontext.SaveChanges()将查找子实体并保存它们。
答案 1 :(得分:1)
ApplicationUserId
和GameId
都必须具有[Key, Column(Order = 0)]
属性。只需将第一个设置为0阶,将另一个设置为1.
public class UserGame
{
[Key, Column(Order = 0)]
public string ApplicationUserID { get; set; }
public virtual ApplicationUser ApplicationUser { get; set; }
[Key, Colum(Order = 1)]
public int GameID { get; set; }
public virtual Game Game { get; set; }
public int Score { get; set; }
}
然后您可以选择添加新记录,从Game
或ApplicationUser
或直接使用UserGame
课程浏览导航属性。