我刚开始玩游戏。我想对它进行一些新的开发评估。我在开发过程中遇到了严重的性能问题。
我正在为java'的游戏做练习。书。所以我的例子非常简单。
- SBT需要2-3分钟才能启动和运行。
- 当我进行简单的更改并刷新时,我会暂停
引起:java.util.concurrent.TimeoutException:期货在[300000毫秒]后超时
[info] at scala.concurrent.impl.Promise $ DefaultPromise.ready(Promise.scala:219)
[info] at scala.concurrent.impl.Promise $ DefaultPromise.result(Promise.scala:223)
[info] at scala.concurrent.Await $$ anonfun $ result $ 1.apply(package.scala:190)
[info] at scala.concurrent.BlockContext $ DefaultBlockContext $ .blockOn(BlockContext.scala:53)
[info] at scala.concurrent.Await $ .result(package.scala:190)
[info] at play.forkrun.ForkRun $$ anonfun $ askForReload $ 1.apply(ForkRun.scala:128)
[info] at play.forkrun.ForkRun $$ anonfun $ askForReload $ 1.apply(ForkRun.scala:126)
[info] at play.runsupport.Reloader $$ anonfun $ reload $ 1.apply(Reloader.scala:339)
[info] at play.runsupport.Reloader $$ anon $ 3.run(Reloader.scala:44)
[info] at java.security.AccessController.doPrivileged(Native Method)
醇>
我正在使用:
Ubuntu:14.04
Java:1.8.0_45-b14
斯卡拉:2.11.7
SBT:0.13.11
更新:
我在这篇文章中找到了决议
why is play framework timing out?