我想为所有约束添加标识符,以便我可以调试问题。问题是如果我使用锚点,我不会直接创建所有约束。 我可以创建一个约束:
let constraint = NSLayoutConstraint(item: view, attribute: .height, relatedBy: .equal, toItem: nil, attribute: .notAnAttribute, multiplier: 1.0, constant: 60.0)
但是我必须将它添加到视图中,而不是heightAnchor(没有与UIStackViews相关联的.addConstraint()方法)
那么如何在这些代码行自动生成的约束中添加标识符:
view.heightAnchor.constraint(equalToConstant: 60.0).isActive = true
view.widthAnchor.constraint(equalToConstant: 60.0).isActive = true
锚点应该使编程自动布局更容易,但肯定不会以无法正确调试为代价? 如果我无法添加标识符,如何调试“不可满足”约束异常?
答案 0 :(得分:3)
您的代码会返回约束,因此您可以像这样添加标识符
let myConstraint = view.heightAnchor.constraint(equalToConstant: 60.0)
myConstraint.identifier = "myIdentifier"
myConstraint.isActive = true
答案 1 :(得分:2)
看看我在question中给出的答案。它会给你一个问题的答案。
(没有.addConstraint()方法
是的,有:
NSLayoutConstraint.activate([constraintvariable])
修改强>
好的,如果我理解你的问题:
let vHeightConstraint = self.view.heightAnchor.constraint(equalToConstant: 60.0);
vHeightConstraint.isActive = true
vHeightConstraint.identifier = "Your identifier"
这样你就可以得到一个约束变量,并且可以在调试时看到它的值。
答案 2 :(得分:1)
我使用数组并激活/停用它们:
var p = [NSLayoutConstraint]() // portrait constraints
var l = [NSLayoutConstraint]() // landscape constraints
// (an example of this) pin segmentedView to top
p.append(segmentedControl.topAnchor.constraint(equalTo: imageLayout.topAnchor))
p.append(segmentedControl.widthAnchor.constraint(equalToConstant: 300))
p.append(segmentedControl.centerXAnchor.constraint(equalTo: imageLayout.centerXAnchor))
l.append(segmentedControl.topAnchor.constraint(equalTo: imageLayout.topAnchor))
l.append(segmentedControl.widthAnchor.constraint(equalToConstant: 300))
l.append(segmentedControl.centerXAnchor.constraint(equalTo: imageLayout.centerXAnchor))
public func setOrientation(_ p:[NSLayoutConstraint], _ l:[NSLayoutConstraint]) {
NSLayoutConstraint.deactivate(l)
NSLayoutConstraint.deactivate(p)
if self.bounds.width > self.bounds.height {
NSLayoutConstraint.activate(l)
} else {
NSLayoutConstraint.activate(p)
}
}
您明白了......将约束移动到数组中并根据需要激活/停用。
答案 3 :(得分:1)
我使用Swift 4.2的方法有所不同。我希望这可能会有用。
extension UIView{
func getConstraint(forAttribute attribute:NSLayoutConstraint.Attribute)->NSLayoutConstraint?{
for aConstraint in constraints{
if aConstraint.firstAttribute == attribute{
return aConstraint
}
}
return nil
}
}
所以你可以做
@IBOutlet weak var confirmButton: MainButton!{
didSet{
confirmButton.getConstraint(forAttribute: .height)!.identifier = aID
confirmButton.isEnabled = false
}
}
或
myOtherButton.getConstraint(forAttribute: .height)?.identifier = "newIdentifier"