为什么ArrayList保持为空,但将另一个类中的对象添加到列表中呢?

时间:2017-02-28 12:01:24

标签: java arraylist indexoutofboundsexception

每当我尝试使用MainApp类中的userNames列表时,我都会收到IndexOutOfBoundsException。但是,我确定名称是从ServerController类添加到列表中的,所以我不明白为什么在另一个类中调用时列表为空。

我认为这可能是因为检查SO上的类似问题而实例化的问题,我已经尝试解决了很长一段时间,但我根本无法这样做。我非常感谢任何建议,TIA。

这是我的用户类,其唯一目的是存储用户数据,即名称和ID。

public class User {

public User() {
 }

public ArrayList<String> userNames = new ArrayList<>();

public ArrayList<String> getUserNames() {
    return this.userNames;
  }
}

这是我的服务器类:将名称添加到userNames列表工作正常。

public class ServerController {

  private final Server server;
  private final User user;
  private final GameConfig gameConfig;

  public ServerController(GameConfig gameConfig) {
    this.gameConfig = gameConfig;
    this.server = new Server();
    this.user = new User();
  }

  public User getUser() {
      return user;
  }
  private class ServerListener extends Listener {
   //this is where I add the names to the userNames list
    @Override
    public void received(Connection connection, Object obj) {
        server.sendToAllExceptTCP(connection.getID(), obj);
        if (obj instanceof String) {
            final String jp = (String) obj;
            user.userNames.add(jp);
        }
}

这是我的MainApp:我尝试访问存储在userNames中的用户的名称。每当收到连接时,ServerController都会将名称添加到列表中,但是我在createPlayer方法中得到了异常。

public class MainApp {
 public User user = new User();

 public Game createPlayer(){

 if (("Mitspieler".equals(client1)) && ("Mitspieler".equals(client2))   && ("Mitspieler".equals(bot1))) {
        for (int i = 0; i < clients.length; i++) {
   //this is the source of the exception
            players[i + 1] = createHumanPlayer(user.getUserNames().get(i), i, restColors[i]);
        }
 }
  //....
}

stacktrace:

Exception in thread "JavaFX Application Thread"  
java.lang.IndexOutOfBoundsException: Index: 0, Size: 0
at java.util.ArrayList.rangeCheck(ArrayList.java:653)
at java.util.ArrayList.get(ArrayList.java:429)
at client.MainApp.createPlayer(MainApp.java:265)

2 个答案:

答案 0 :(得分:1)

您创建了两个实例。

public class MainApp {
    public User user = new User(); // Instance 1
}

public class ServerController {
    private User user;

    public ServerController(GameConfig gameConfig) {
        this.user = new User(); // Instance 2
        ...
    }
}

实例1和实例2不共享任何数据。实例1包含您添加的名称,实例2不包含。

如果您不打算拥有多个控制器实例,则可以执行类似

的操作
public class User {
    private static User USER;

    public static User getInstance() {
        if(null == USER) {
            USER = new User();
        }
        return USER;
    }
}

public class MainApp {
    public Game createPlayer() {
        User user = User.getInstance();
        List<String> userNames = user.getUserNames();
    }
}

User将是Singleton。但要注意:如果您有多个ServerController实例,则所有实例都将使用相同的用户列表。如果这不是您想要的,则需要使用ServerController的相同实例初始化MainAppUser

答案 1 :(得分:0)

您可以在两个位置创建一个User对象。在ServerController中,您可以创建并成功将用户名添加到数组中。然后在MainApp中创建一个User对象,它中永远不会有任何userNames。