Xamarin Forms中的Frame类非常有限,并且不能让我在Frame后面获得一个阴影。我使用以下代码为iOS制作了自定义渲染器:
public class RatingInfoFrameRenderer : FrameRenderer
{
protected override void OnElementChanged(ElementChangedEventArgs<Frame> e)
{
base.OnElementChanged(e);
Layer.BorderColor = UIColor.White.CGColor;
Layer.CornerRadius = 10;
Layer.MasksToBounds = false;
Layer.ShadowOffset = new CGSize(-2, 2);
Layer.ShadowRadius = 5;
Layer.ShadowOpacity = 0.4f;
}
}
在Android上制作类似版本会让我遇到问题,因为我对Android原生的知识有限。谁能告诉我要看什么,也许是一些很好的代码示例?我还没找到任何与此类似的东西。
答案 0 :(得分:9)
在Android平台上可以非常轻松,但首先,您需要在Android资源的Drawable
文件夹下创建阴影。例如:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<layer-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<item>
<shape android:shape="rectangle">
<solid android:color="#CABBBBBB" />
<corners android:radius="2dp" />
</shape>
</item>
<item
android:left="0dp"
android:right="0dp"
android:top="0dp"
android:bottom="2dp">
<shape android:shape="rectangle">
<solid android:color="@android:color/white" />
<corners android:radius="2dp" />
</shape>
</item>
</layer-list>
将此文件命名为&#34; shadow.xml&#34;并将其放在Android项目的Drawable
文件夹下,然后放在RatingInfoFrameRenderer
:
public class RatingInfoFrameRenderer : FrameRenderer
{
protected override void OnElementChanged(ElementChangedEventArgs<Frame> e)
{
base.OnElementChanged(e);
if (e.NewElement != null)
{
ViewGroup.SetBackgroundResource(Resource.Drawable.shadow);
}
}
}
要更改阴影样式,您可以修改shadow.xml文件,有关详细信息,请参阅Google官方文档:LayerList。
答案 1 :(得分:2)
我知道这个问题很旧,但是有一种更新的方法来获得比接受的答案更好的阴影效果。从Xamarin.Forms.Platform.Android.FastRenderers.FrameRenderer
继承,然后使用SetOutlineSpotShadowColor(Color color)
设置阴影颜色。您也可以使用CardElevation
来确定阴影的强度和扩散。
[assembly: ExportRenderer(typeof(Myframe), typeof(MyFrameRenderer))]
namespace MyApp.Droid.Renderers
{
public class MyFrameRenderer: Xamarin.Forms.Platform.Android.FastRenderers.FrameRenderer
{
public MyFrameRenderer(Context context) : base(context)
{
}
protected override void OnElementChanged(ElementChangedEventArgs<Frame> e)
{
base.OnElementChanged(e);
CardElevation = 10;
if(((App)Application.Current).Theme != Core.Enums.Theme.Dark)
{
SetOutlineSpotShadowColor(Xamarin.Forms.Color.Gray.ToAndroid());
}
else
{
SetOutlineSpotShadowColor(Xamarin.Forms.Color.HotPink.ToAndroid());
}
}
}
}
希望这可以帮助像我一样在这里绊倒的人。
答案 2 :(得分:1)
我能够在Xamarin Forms中获得阴影效果以获得盒子视图,我很确定它可以类似地用于Frame。我从Android Documentation
得到了线索我添加了一个名为HasShadow的新属性
public static readonly BindableProperty HasShadowProperty =
BindableProperty.Create("HasShadow", typeof(bool), typeof(ExtendedBoxView), false);
public bool HasShadow
{
get { return (bool)GetValue(HasShadowProperty); }
set { SetValue(HasShadowProperty, value); }
}
以下是Android中渲染器的代码
public class ExtendedBoxViewRenderer : BoxRenderer
{
protected override void OnElementChanged(ElementChangedEventArgs<BoxView> e)
{
base.OnElementChanged(e);
var element = e.NewElement as ExtendedBoxView;
if (element == null) return;
if (element.HasShadow)
{
ViewGroup.Elevation = 8.0f;
ViewGroup.TranslationZ = 10.0f;
}
}
}
这就是它的外观
<强>更新强>
我发现这种方法会导致旧版Android的应用崩溃。虽然我还没有找到在Lollipop之前在Android版本中显示Shadows的方法。这可以防止任何应用程序崩溃
public class ExtendedBoxViewRenderer : BoxRenderer
{
protected override void OnElementChanged(ElementChangedEventArgs<BoxView> e)
{
base.OnElementChanged(e);
var element = e.NewElement as ExtendedBoxView;
if (element == null) return;
if (element.HasShadow)
{
//For some reason ViewCompat has issues when running in debug hence the workaround.
#if DEBUG
double dAndroidVersion;
if (double.TryParse(Build.VERSION.Release, out dAndroidVersion))
{
if (dAndroidVersion < 21)
return;
}
#else
ViewCompat.SetElevation(ViewGroup, 8.0f);
ViewCompat.SetTranslationZ(ViewGroup, 10.0f);
#endif
}
}
}