标签: java render game-engine
我正在关注使用Java和LibGDX进行游戏开发的this tutorial。
为什么在所有类中都有一个名为rendCount 的私有变量,每次渲染屏幕时都会增加?
这有什么用处吗?我看不到在任何代码中使用此变量,除了它增加的位置和初始化的位置。
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在本教程的上下文中,作者似乎只是出于好奇而使用它来查看特定屏幕的呈现次数。如果你想删除它,你应该能够安全地这样做,而不需要对程序进行太多改动。