在我的iOS中,我使用XCUITest
实现UITests。自从我使用Swift 2.3以来它运行得很好,但在将应用程序更新为Swift 3后,tap()
之类的基本操作不再适用。
只是一个不再有效的简单代码:
XCUIApplication().buttons["orgMenu"].tap()
引发
Assertion Failure: <unknown>:0: UI Testing Failure - Failure getting snapshot Error Domain=XCTestManagerErrorDomain Code=9 "Error -25204 getting snapshot for element <AXUIElement 0x7f8297d15a50> {pid=32375}" UserInfo={NSLocalizedDescription=Error -25204 getting snapshot for element <AXUIElement 0x7f8297d15a50> {pid=32375}}
按钮的名称是正确的:如果我记录测试并点击按钮,则上面的行就是我得到的。
按钮在视图中,因为我等待它的存在(手动尝试,通过断点,并以编程方式尝试:
let exists = NSPredicate(format: "exists == 1")
expectation(for: exists, evaluatedWith: XCUIApplication().buttons["orgMenu"], handler: nil
waitForExpectations(timeout: time, handler: nil)
)
无论如何,它在Swift 3之前有效。 任何的想法?提前谢谢!
答案 0 :(得分:0)
我只是回答我自己的问题,因为我找到了解决方法。
由于Swift3,由于某种原因,UI测试无法管理loadMore
模式的视图。如果我在我的视图中有一个TableView
和代码中的某处,则手动管理loadMore
模式,在测试中我点击一个按钮,loadMore以一种无限循环调用,并且开销应用程序的资源,使测试失败。
解决方法:如果正在运行UI测试,请停用任何loadMore
。
在测试中&#39;设置:
override func setUp() {
super.setUp()
let app = XCUIApplication()
continueAfterFailure = false
app.launchEnvironment = ["isUITest":"YES"]
app.launch()
}
在带有loadData的视图中:
-(void)loadMore
{
if ([Utils isRunningUITest]) {
return;
}
// My actual function.
}
和我的实用程序
+(BOOL)isRunningUITest {
NSDictionary *environment = [[NSProcessInfo processInfo] environment];
return environment[@"isUITest"];
}
抱歉Swift和Objective-C混合,希望这对某人有帮助。
答案 1 :(得分:0)
您可以尝试执行以下操作:
let app = XCUIApplication()
XCTAssert(app.buttons["orgMenu"].waitForExistence(timeout: 10))
app.buttons["orgMenu"].tap()