我有以下代码行,在2010年之前的g ++和Visual Studio下编译得很好。
std::vector<Device> device_list;
boost::function<void (Device&, boost::posix_time::time_duration&)> callback =
boost::bind(&std::vector<Device>::push_back, &device_list, _1);
Device
是一个类,没什么特别的。
现在我刚刚将Visual Studio版本升级到2010版,编译失败了:
Error 1 error C2780: 'boost::_bi::bind_t<_bi::dm_result<MT::* ,A1>::type,boost::_mfi::dm<M,T>,_bi::list_av_1<A1>::type> boost::bind(M T::* ,A1)' : expects 2 arguments - 3 provided C:\developments\libsystools\trunk\src\upnp_control_point.cpp 95
发生了什么,我该如何解决这个问题?
感谢。
答案 0 :(得分:10)
这可能是因为vector::push_back
现在通过支持或C ++ 0x功能有2次重载,导致bind
不明确。
void push_back(
const Type&_Val
);
void push_back(
Type&&_Val
);
这应该可行,或者使用@ DeadMG答案中建议的内置函数:
std::vector<Device> device_list;
boost::function<void (Device&, boost::posix_time::time_duration&)> callback =
boost::bind(static_cast<void (std::vector<Device>::*)( const Device& )>
(&std::vector<Device>::push_back), &device_list, _1);
答案 1 :(得分:4)
MSVC10中存在绑定问题。这不是我见过报告问题的第一篇文章。其次,引入lambdas完全和完全冗余,并且boost :: function已被std :: function取代。
std::vector<Device> devices;
std::function<void (Device&, boost::posix_time::time_duration&)> callback = [&](Device& dev, boost::posix_time::time_duration& time) {
devices.push_back(dev);
};
无需在MSVC10中使用绑定。