我查看了GPUImage2
的源代码 picture = PictureInput(image:UIImage(named:"WID-small.jpg")!)
filter = SaturationAdjustment()
picture --> filter --> renderView
picture.processImage()
-->
做了什么?
答案 0 :(得分:5)
这是一个声明为目标目标添加到源的运算符。
infix operator --> : AdditionPrecedence
//precedencegroup ProcessingOperationPrecedence {
// associativity: left
//// higherThan: Multiplicative
//}
@discardableResult public func --><T:ImageConsumer>(source:ImageSource, destination:T) -> T {
source.addTarget(destination)
return destination
}
该函数在pipeline.swift
文件
addTarget
功能也非常具有自我描述性。
public func addTarget(_ target:ImageConsumer, atTargetIndex:UInt? = nil) {
if let targetIndex = atTargetIndex {
target.setSource(self, atIndex:targetIndex)
targets.append(target, indexAtTarget:targetIndex)
transmitPreviousImage(to:target, atIndex:targetIndex)
} else if let indexAtTarget = target.addSource(self) {
targets.append(target, indexAtTarget:indexAtTarget)
transmitPreviousImage(to:target, atIndex:indexAtTarget)
} else {
debugPrint("Warning: tried to add target beyond target's input capacity")
}
}
正如其他人所说的那样编辑,运营商是该项目的自定义,并且自2009年3月29日起不会使用快速语言构建
答案 1 :(得分:3)
-->
是特定于该项目的自定义运算符,用于将函数的管道链接在一起。它在framework/Source/Pipeline.swift的项目中使用中缀运算符定义。