在广场区播放声音

时间:2017-02-27 05:12:50

标签: c# unity3d audio-source

如何限制方形区域中的声音而不是圆形区域中的声音,因为音频源提供了min&完成这项工作的最大距离。

是否有内置选项(不是使用脚本,我已经这样做但是由于某些限制(触发限制)我不想使用它)来限制广场中的声音区域?

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