标签: c# unity3d audio-source
如何限制方形区域中的声音而不是圆形区域中的声音,因为音频源提供了min&完成这项工作的最大距离。
是否有内置选项(不是使用脚本,我已经这样做但是由于某些限制(触发限制)我不想使用它)来限制广场中的声音区域?