在对vkCreateGraphicsPipelines
的调用中,只能为整个管道指定一个VkPipelineInputAssemblyStateCreateInfo
。我原本以为我有多个子通道,第一个采用VK_PRIMITIVE_TOPOLOGY_POINT_LIST
的顶点缓冲区,第二个采用VK_PRIMITIVE_TOPOLOGY_LINE_LIST
,第三个采用VK_PRIMITIVE_TOPOLOGY_TRIANGLE_LIST
。这不可能吗?
答案 0 :(得分:1)
不必为每种基本类型创建单独的管道对象。
但是,您可以指定变量管道从主管道派生,以加快创建时间。