Vulkan Pipeline只能接受一种输入原语吗?

时间:2017-02-26 21:13:01

标签: vulkan

在对vkCreateGraphicsPipelines的调用中,只能为整个管道指定一个VkPipelineInputAssemblyStateCreateInfo。我原本以为我有多个子通道,第一个采用VK_PRIMITIVE_TOPOLOGY_POINT_LIST的顶点缓冲区,第二个采用VK_PRIMITIVE_TOPOLOGY_LINE_LIST,第三个采用VK_PRIMITIVE_TOPOLOGY_TRIANGLE_LIST。这不可能吗?

1 个答案:

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不必为每种基本类型创建单独的管道对象。

但是,您可以指定变量管道从主管道派生,以加快创建时间。