我是Java Android中多线程和同步的新手。众所周知,Synchronization通常用于多线程处理这些多线程中的“共享对象”。此外,多线程意味着许多线程当时并行运行。
我的问题是,例如:
我有2个对象:cookie和monter。
Monter需要吃饼干,然后以随机速度消耗它(不超过5s)。
所以,我有一个小游戏:2分钟。两个monter竞争吃饼干(一次吃1个饼干,消耗它)。比赛的获胜者被确定为在两分钟内吃掉最多饼干的怪物。
更多细节。 Cookie可能是“共享对象”,2 monter是多线程
所以,我如何制作游戏或者只是如何在Java中维护线程(循环:做和延迟 - 吃和消耗)。