如何取消animate()。alpha(1).setDuration(100)

时间:2017-02-26 00:06:21

标签: java android imageview android-imageview

我试图编写显示ImageView渐变的代码,然后逐渐淡出,所以它出现在屏幕上然后消失了,现在,我确实尝试了这段代码

banana.animate().alpha(1).setDuration(3000);
banana.animate().alpha(0).setDuration(3000);

现在你可以看到这两行正在淡化一个名为ImageView的{​​{1}},大约需要3秒钟,然后在另外三秒内消失,总共动画6秒钟,但它没有这样做,而是第二行取消第一行,使图像永远不会出现。

是否有可能让它出现并消失而没有任何问题?

2 个答案:

答案 0 :(得分:0)

目前您正在尝试同时绘制它们。因此,您需要一种回调或监听器来告诉您第一个动画完成,然后继续进行第二个动画。

banana.animate().alpha(1).setDuration(3000).setListener(new Animator.AnimatorListener() {
        @Override
        public void onAnimationStart(Animator animation) {

        }

        @Override
        public void onAnimationEnd(Animator animation) {
            banana.animate().alpha(0).setDuration(3000);
        }

        @Override
        public void onAnimationCancel(Animator animation) {

        }

        @Override
        public void onAnimationRepeat(Animator animation) {

        }
    });

答案 1 :(得分:0)

您可以使用withEndAction

SecureRandom

您可以改为使用自动撤消动画的自定义TimeInterpolator,这是我刚敲过的一个:

banana.animate().alpha(1).setDuration(3000)
    .withEndAction(new Runnable() {

        @Override
        public void run() {
            banana.animate().alpha(0).setDuration(3000);
        }
    });

用法:

import android.animation.TimeInterpolator;
import android.view.animation.LinearInterpolator;

/**
 * Maps time into another interpolator so that the animation plays, and then reverses.
 * i.e. time maps like so:
 * [0..0.5, 0.5..1] maps to [0..1, 1..0]
 */
public final class AutoReverseInterpolator implements TimeInterpolator {

    private final TimeInterpolator inner;

    /**
     * Decorator constructor, use if you don't want a linear interpolation.
     * @param inner
     */
    public AutoReverseInterpolator(TimeInterpolator inner) {
        this.inner = inner;
    }

    /**
     * Linear interpolation constructor.
     */
    public AutoReverseInterpolator() {
        this(new LinearInterpolator());
    }

    @Override
    public float getInterpolation(float input) {
        input *= 2;
        if (input > 1) {
            input = 2 - input;
        }
        return inner.getInterpolation(input);
    }
}

或者对于更复杂的动画链,您应该看一下使用xml来定义动画或使用AnimatorSet