我试图编写显示ImageView
渐变的代码,然后逐渐淡出,所以它出现在屏幕上然后消失了,现在,我确实尝试了这段代码
banana.animate().alpha(1).setDuration(3000);
banana.animate().alpha(0).setDuration(3000);
现在你可以看到这两行正在淡化一个名为ImageView
的{{1}},大约需要3秒钟,然后在另外三秒内消失,总共动画6秒钟,但它没有这样做,而是第二行取消第一行,使图像永远不会出现。
是否有可能让它出现并消失而没有任何问题?
答案 0 :(得分:0)
目前您正在尝试同时绘制它们。因此,您需要一种回调或监听器来告诉您第一个动画完成,然后继续进行第二个动画。
banana.animate().alpha(1).setDuration(3000).setListener(new Animator.AnimatorListener() {
@Override
public void onAnimationStart(Animator animation) {
}
@Override
public void onAnimationEnd(Animator animation) {
banana.animate().alpha(0).setDuration(3000);
}
@Override
public void onAnimationCancel(Animator animation) {
}
@Override
public void onAnimationRepeat(Animator animation) {
}
});
答案 1 :(得分:0)
您可以使用withEndAction
:
SecureRandom
您可以改为使用自动撤消动画的自定义TimeInterpolator,这是我刚敲过的一个:
banana.animate().alpha(1).setDuration(3000)
.withEndAction(new Runnable() {
@Override
public void run() {
banana.animate().alpha(0).setDuration(3000);
}
});
用法:
import android.animation.TimeInterpolator;
import android.view.animation.LinearInterpolator;
/**
* Maps time into another interpolator so that the animation plays, and then reverses.
* i.e. time maps like so:
* [0..0.5, 0.5..1] maps to [0..1, 1..0]
*/
public final class AutoReverseInterpolator implements TimeInterpolator {
private final TimeInterpolator inner;
/**
* Decorator constructor, use if you don't want a linear interpolation.
* @param inner
*/
public AutoReverseInterpolator(TimeInterpolator inner) {
this.inner = inner;
}
/**
* Linear interpolation constructor.
*/
public AutoReverseInterpolator() {
this(new LinearInterpolator());
}
@Override
public float getInterpolation(float input) {
input *= 2;
if (input > 1) {
input = 2 - input;
}
return inner.getInterpolation(input);
}
}
或者对于更复杂的动画链,您应该看一下使用xml来定义动画或使用AnimatorSet
。