在外部类中,我多次调用这些方法,但setBackground()仅在我第一次调用这些方法时才起作用。
例如,我有对象CellPane cellpane1, cellpane2
,当我第一次调用cellpane1.drawPlayer()
时,它按预期工作,当我第一次调用cellpane2.drawWall()
时,它也按预期工作。但是当我在调用cellpane1.drawWall()
之后调用了用于cellpane1的{(1}}的drawWall()时,它并不起作用。背景颜色没有变化。
我需要重新绘制或重新验证,还是什么?我对这些东西不熟悉。 :(我做错了什么?
cellpane1.drawPlayer()
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示例:
private static class CellPane extends JPanel {
private Color defaultBackground;
private CellPane() {
addMouseListener(new MouseAdapter() {
@Override
public void mouseEntered(MouseEvent e) {
defaultBackground = getBackground();
setBackground(Color.BLUE);
}
@Override
public void mouseExited(MouseEvent e) {
setBackground(defaultBackground);
}
});
}
private void drawDefault() {
setBackground(defaultBackground);
}
private void drawBoxOnGoal() {
defaultBackground = getBackground();
setBackground(Color.decode("#4a3d32"));
}
private void drawPlayerOnGoal() {
defaultBackground = getBackground();
setBackground(Color.decode("#f9cda8"));
}
private void drawGoal() {
defaultBackground = getBackground();
setBackground(Color.decode("#f9cda8"));
}
private void drawBox() {
defaultBackground = getBackground();
setBackground(Color.decode("#7a5230"));
}
private void drawPlayer() {
defaultBackground = getBackground();
setBackground(Color.YELLOW);
}
private void drawWall() {
defaultBackground = getBackground();
setBackground(Color.RED);
}
@Override
public Dimension getPreferredSize() {
return new Dimension(50, 50);
}
}
我知道它不是一个完美的例子,但它可以运行。所以我想在单击按钮时更改cellPane的背景。当flag为true且背景设置为YELLOW时,构造函数调用create(flag)。然后我单击按钮,标志变为false并调用create(flag),其中flag = false,因此它调用cellPane.setWall()而不是设置背景RED,但它没有。
我做错了什么?也许容易,但我对这些东西不熟悉。
答案 0 :(得分:2)
单击按钮时,您不会更改cellPane的颜色。您正在创建另一个具有不同颜色的cellPane,并且您将其添加到与现有相同的网格包单元格中。
只需更改颜色,它就可以正常工作:
public Map() {
setLayout(new GridBagLayout());
button.addActionListener(this);
add(button);
create();
draw();
}
private void draw() {
if (flag) {
cellPane.drawPlayer();
}
else {
cellPane.drawWall();
}
}
private void create() {
GridBagConstraints gbc = new GridBagConstraints();
cellPane = new CellPane();
gbc.gridx = 0;
gbc.gridy = 0;
add(cellPane, gbc);
}
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent arg0) {
flag = false;
draw();
}