我们正在Unity中制作应用游戏,并在首次打开应用时运行演示场景。 我想知道如何在第二次运行应用程序时直接进入游戏主场景,从而避免演示场景。
由于
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您可以使用PlayerPref记住用户已访问过的内容。在演示场景的Awake()中有类似的东西:
private void Awake(){
if(PlayerPref.hasKey("returningUser")){
SceneManager.LoadScene("MainScene");
return;
}
PlayerPref.setInt("returningUser", 1);
PlayerPref.Save();
}