第二次在Unity中运行应用程序时如何避免演示场景

时间:2017-02-25 12:22:52

标签: unity3d demo

我们正在Unity中制作应用游戏,并在首次打开应用时运行演示场景。 我想知道如何在第二次运行应用程序时直接进入游戏主场景,从而避免演示场景。

由于

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您可以使用PlayerPref记住用户已访问过的内容。在演示场景的Awake()中有类似的东西:

private void Awake(){
  if(PlayerPref.hasKey("returningUser")){
    SceneManager.LoadScene("MainScene");
    return;
  }

  PlayerPref.setInt("returningUser", 1);
  PlayerPref.Save();
}