我已编写了一个在2D网格上播放的游戏。现在我只需要制作一个GUI来显示它。
网格中的每个单元格都有一个与图像一起出现的属性。例如,如果单元格(0,0)是水,我想在该像素中显示水的图像。我已经为每个属性制作了图像(例如角色,水,土地等的图像)。我只是不知道如何制作GUI。
它是一个简单的2d地图,其中每个像素(单元格)是特定的纹理/字符/项目。我也想让角色四处走动,就是这样。
任何资源或帮助将不胜感激。我已经尝试过搜索教程,但它们看起来都很复杂,并使用Color来填充地图而不是图像。
感谢。
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这里是一个使用简单线程,绘图,游戏状态等的2D平台游戏。虽然你可能不需要它所拥有的全部内容,但你可能会对主线程逻辑等感兴趣。相信他在评论中有源代码的链接。 YouTube