如何在分布式计算中计算大型向量(系列)的算术平均值,我在多个节点上对数据进行分区。我不想使用map reduce范例。是否存在任何分布式算法来有效地计算平均值,除了在每个节点上的各个和的平凡计算,然后将结果带到主节点并且除以向量的大小(系列)。
答案 0 :(得分:3)
分布式平均共识是另一种选择。
map-reduce与master的简单方法的问题在于,如果你拥有大量数据,实质上是为了使所有内容彼此依赖,可能需要很长时间来计算数据,哪个时候信息非常过时,因此是错误的,除非你锁定整个数据集 - 对于大量的分布式数据集是不切实际的。使用分布式平均一致性(相同的方法适用于替代算法的均值),您可以获得更新,更好地猜测均值的当前值而不会锁定数据,并且实时。 这是一篇关于它的论文的链接,但它的数学很重要: http://web.stanford.edu/~boyd/papers/pdf/lms_consensus.pdf 你可以谷歌上写很多论文。
一般概念是这样的:在每个节点上说你有一个套接字监听器。您评估本地总和和平均值,然后将其发布到其他节点。每个节点都侦听其他节点,并在有意义的时间刻度上接收它们的总和和平均值。然后你可以通过(sumForAllNodes(storedAverage [node] * storedCount [node])/(sumForAllNodes(storedCount [node]))评估总平均值的好猜测。如果你有一个真正大的数据集,你可以只听新的它们存储在节点中的值,并修改本地计数和平均值,然后发布它们。
如果这花费太长时间,您可以对每个节点中的数据的随机子集进行平均。
这里有一些c#代码可以给你一个想法(使用fleck在比Windows-10-only microsoft websockets实现更多版本的Windows上运行)。在两个节点上运行它,一个用
<appSettings>
<add key="thisNodeName" value="UK" />
</appSettings>
在app.config中,并使用&#34; EU-North&#34;在另一个。这是一些示例代码。这两个实例使用websockets交换装置。您只需要添加数据库的后端枚举。
using Fleck;
namespace WebSocketServer
{
class Program
{
static List<IWebSocketConnection> _allSockets;
static Dictionary<string,decimal> _allMeans;
static Dictionary<string,decimal> _allCounts;
private static decimal _localMean;
private static decimal _localCount;
private static decimal _localAggregate_count;
private static decimal _localAggregate_average;
static void Main(string[] args)
{
_allSockets = new List<IWebSocketConnection>();
_allMeans = new Dictionary<string, decimal>();
_allCounts = new Dictionary<string, decimal>();
var serverAddresses = new Dictionary<string,string>();
//serverAddresses.Add("USA-WestCoast", "ws://127.0.0.1:58951");
//serverAddresses.Add("USA-EastCoast", "ws://127.0.0.1:58952");
serverAddresses.Add("UK", "ws://127.0.0.1:58953");
serverAddresses.Add("EU-North", "ws://127.0.0.1:58954");
//serverAddresses.Add("EU-South", "ws://127.0.0.1:58955");
foreach (var serverAddress in serverAddresses)
{
_allMeans.Add(serverAddress.Key, 0m);
_allCounts.Add(serverAddress.Key, 0m);
}
var thisNodeName = ConfigurationSettings.AppSettings["thisNodeName"]; //for example "UK"
var serverSocketAddress = serverAddresses.First(x=>x.Key==thisNodeName);
serverAddresses.Remove(thisNodeName);
var websocketServer = new Fleck.WebSocketServer(serverSocketAddress.Value);
websocketServer.Start(socket =>
{
socket.OnOpen = () =>
{
Console.WriteLine("Open!");
_allSockets.Add(socket);
};
socket.OnClose = () =>
{
Console.WriteLine("Close!");
_allSockets.Remove(socket);
};
socket.OnMessage = message =>
{
Console.WriteLine(message + " received");
var parameters = message.Split('~');
var remoteHost = parameters[0];
var remoteMean = decimal.Parse(parameters[1]);
var remoteCount = decimal.Parse(parameters[2]);
_allMeans[remoteHost] = remoteMean;
_allCounts[remoteHost] = remoteCount;
};
});
while (true)
{
//evaluate my local average and count
Random rand = new Random(DateTime.Now.Millisecond);
_localMean = 234.00m + (rand.Next(0, 100) - 50)/10.0m;
_localCount = 222m + rand.Next(0, 100);
//evaluate my local aggregate average using means and counts sent from all other nodes
//could publish aggregate averages to other nodes, if you wanted to monitor disagreement between nodes
var total_mean_times_count = 0m;
var total_count = 0m;
foreach (var server in serverAddresses)
{
total_mean_times_count += _allCounts[server.Key]*_allMeans[server.Key];
total_count += _allCounts[server.Key];
}
//add on local mean and count which were removed from the server list earlier, so won't be processed
total_mean_times_count += (_localMean * _localCount);
total_count = total_count + _localCount;
_localAggregate_average = (total_mean_times_count/total_count);
_localAggregate_count = total_count;
Console.WriteLine("local aggregate average = {0}", _localAggregate_average);
System.Threading.Thread.Sleep(10000);
foreach (var serverAddress in serverAddresses)
{
using (var wscli = new ClientWebSocket())
{
var tokSrc = new CancellationTokenSource();
using (var task = wscli.ConnectAsync(new Uri(serverAddress.Value), tokSrc.Token))
{
task.Wait();
}
using (var task = wscli.SendAsync(new ArraySegment<byte>(Encoding.UTF8.GetBytes(thisNodeName+"~"+_localMean + "~"+_localCount)),
WebSocketMessageType.Text,
false,
tokSrc.Token
))
{
task.Wait();
}
}
}
}
}
}
}
不要忘记在给定时间通过同步添加静态锁定或单独活动。 (为简单起见未示出)
答案 1 :(得分:1)
您可以使用两种简单的方法。
正如您所正确指出的那样,一个是计算每个节点上的总和,然后将总和除以总数据量:
avg = (sum1+sum2+sum3)/(cnt1+cnt2+cnt3)
另一种可能性是计算每个节点的平均值,然后使用加权平均值:
avg = (avg1*cnt1 + avg2*cnt2 + avg3*cnt3) / (cnt1+cnt2+cnt3)
= avg1*cnt1/(cnt1+cnt2+cnt3) + avg2*cnt2/(cnt1+cnt2+cnt3) + avg3*cnt3/(cnt1+cnt2+cnt3)
我没有看到这些微不足道的方法有任何问题,我想知道你为什么要使用不同的方法。