我喜欢swift中的值语义,但我担心变异函数的性能。假设我们有以下struct Point {
var x = 0.0
mutating func add(_ t:Double){
x += t
}
}
Point
现在假设我们创建一个var p = Point()
p.add(1)
并将其变异为:
self
现在内存中的现有结构变异,或者self = Point(x:self.x+1)
被替换为新实例,如
kind: Deployment
apiVersion: extensions/v1beta1
metadata:
name: ingress-nginx
namespace: default
labels:
k8s-addon: ingress-nginx.addons.k8s.io
spec:
replicas: 3
template:
metadata:
labels:
app: ingress-nginx
k8s-addon: ingress-nginx.addons.k8s.io
annotations:
scheduler.alpha.kubernetes.io/affinity: >
{
"podAntiAffinity": {
"preferredDuringSchedulingIgnoredDuringExecution": [{
"labelSelector": {
"matchExpressions": [
{ "key": "app", "operator": "In", "values": ["ingress-nginx"] }
]
},
"topologyKey": "kubernetes.io/hostname",
"weight": 100
}]
}
}
spec:
terminationGracePeriodSeconds: 60
containers:
- image: gcr.io/google_containers/nginx-ingress-controller:0.8.3
name: ingress-nginx
imagePullPolicy: Always
ports:
- name: http
containerPort: 80
protocol: TCP
- name: https
containerPort: 443
protocol: TCP
livenessProbe:
httpGet:
path: /healthz
port: 10254
scheme: HTTP
initialDelaySeconds: 30
timeoutSeconds: 5
env:
- name: POD_NAME
valueFrom:
fieldRef:
fieldPath: metadata.name
- name: POD_NAMESPACE
valueFrom:
fieldRef:
fieldPath: metadata.namespace
args:
- /nginx-ingress-controller
- --default-backend-service=$(POD_NAMESPACE)/nginx-default-backend
- --nginx-configmap=$(POD_NAMESPACE)/ingress-nginx
答案 0 :(得分:5)
现在内存中的现有结构变异,或者自我替换为新实例
从概念上讲,这两个选项完全相同。我将使用这个示例结构,它使用UInt8而不是Double(因为它的位更容易可视化)。
struct Point {
var x: UInt8
var y: UInt8
mutating func add(x: UInt8){
self.x += x
}
}
并假设我创建了这个结构的新实例:
var p = Point(x: 1, y: 2)
这会在堆栈上静态分配一些内存。它看起来像这样:
00000000 00000001 00000010 00000000
<------^ ^------^ ^------^ ^----->
other | self.x | self.y | other memory
^----------------^
the p struct
让我们看看当我们致电p.add(x: 3)
时会发生什么:
现有结构已就地变异:
我们在内存中的结构将如下所示:
00000000 00000100 00000010 00000000
<------^ ^------^ ^------^ ^----->
other | self.x | self.y | other memory
^----------------^
the p struct
Self替换为新实例:
我们在内存中的结构将如下所示:
00000000 00000100 00000010 00000000
<------^ ^------^ ^------^ ^----->
other | self.x | self.y | other memory
^----------------^
the p struct
请注意,两种方案之间没有区别。那是因为为自我分配新值会导致就地变异。 p
总是与堆栈上的两个字节的内存相同。为self p
分配一个新值只会替换这两个字节的内容,但它仍然是相同的两个字节。
现在可以是两种情况之间的一个区别,它处理初始化程序的任何可能的副作用。假设这是我们的结构,而不是:
struct Point {
var x: UInt8
var y: UInt8
init(x: UInt8, y: UInt8) {
self.x = x
self.y = y
print("Init was run!")
}
mutating func add(x: UInt8){
self.x += x
}
}
当您运行var p = Point(x: 1, y: 2)
时,您会看到Init was run!
已打印(正如预期的那样)。但是当你运行p.add(x: 3)
时,你会看到没有进一步的打印。这告诉我们初始化器不是新的。
答案 1 :(得分:4)
我认为值得一看(从合理的高级别)编译器在这里做什么。如果我们看一下发布的规范SIL:
struct Point {
var x = 0.0
mutating func add(_ t: Double){
x += t
}
}
var p = Point()
p.add(1)
我们可以看到add(_:)
方法被发出为:
// Point.add(Double) -> ()
sil hidden @main.Point.add (Swift.Double) -> () :
$@convention(method) (Double, @inout Point) -> () {
// %0 // users: %7, %2
// %1 // users: %4, %3
bb0(%0 : $Double, %1 : $*Point):
// get address of the property 'x' within the point instance.
%4 = struct_element_addr %1 : $*Point, #Point.x, loc "main.swift":14:9, scope 5 // user: %5
// get address of the internal property '_value' within the Double instance.
%5 = struct_element_addr %4 : $*Double, #Double._value, loc "main.swift":14:11, scope 5 // users: %9, %6
// load the _value from the property address.
%6 = load %5 : $*Builtin.FPIEEE64, loc "main.swift":14:11, scope 5 // user: %8
// get the _value from the double passed into the method.
%7 = struct_extract %0 : $Double, #Double._value, loc "main.swift":14:11, scope 5 // user: %8
// apply a builtin floating point addition operation (this will be replaced by an 'fadd' instruction in IR gen).
%8 = builtin "fadd_FPIEEE64"(%6 : $Builtin.FPIEEE64, %7 : $Builtin.FPIEEE64) : $Builtin.FPIEEE64, loc "main.swift":14:11, scope 5 // user: %9
// store the result to the address of the _value property of 'x'.
store %8 to %5 : $*Builtin.FPIEEE64, loc "main.swift":14:11, scope 5 // id: %9
%10 = tuple (), loc "main.swift":14:11, scope 5
%11 = tuple (), loc "main.swift":15:5, scope 5 // user: %12
return %11 : $(), loc "main.swift":15:5, scope 5 // id: %12
} // end sil function 'main.Point.add (Swift.Double) -> ()'
(通过运行xcrun swiftc -emit-sil main.swift | xcrun swift-demangle > main.silgen
)
这里重要的是Swift如何处理隐式self
参数。您可以看到它已作为@inout
参数发出,这意味着它将由引用传递到函数中。
为了执行x
属性的变异,使用struct_element_addr
SIL指令来查找其地址,然后使用{{1}的基础_value
属性}}。然后使用store
指令将结果double存储回该地址。
这意味着Double
方法能够直接更改内存中add(_:)
的{{1}}属性的值,而无需创建p
的任何中间实例。
答案 2 :(得分:0)
我这样做了:
import Foundation
struct Point {
var x = 0.0
mutating func add(_ t:Double){
x += t
}
}
var p = Point()
withUnsafePointer(to: &p) {
print("\(p) has address: \($0)")
}
p.add(1)
withUnsafePointer(to: &p) {
print("\(p) has address: \($0)")
}
并在输出中获得:
Point(x:0.0)的地址为:0x000000010fc2fb80
Point(x:1.0)的地址为:0x000000010fc2fb80
考虑到内存地址没有改变,我打赌结构是突变的,而不是替换。
要完全替换某些东西,你必须使用另一个内存地址,因此在原始内存地址中复制该对象毫无意义。