我正在尝试制作一个动态更改为粗体字的标签而没有任何运气。
答案 0 :(得分:8)
使用Control.MouseEnter和Control.MouseLeave并更改事件处理程序中的sender
属性:
private void label1_MouseEnter(object sender, EventArgs e)
{
var font = ((Label)sender).Font;
((Label)sender).Font = new Font(font, FontStyle.Bold);
font.Dispose();
}
private void label1_MouseLeave(object sender, EventArgs e)
{
var font = ((Label)sender).Font;
((Label)sender).Font = new Font(font, FontStyle.Regular);
font.Dispose();
}
答案 1 :(得分:0)
虽然目前接受的答案在技术上没有任何问题,但我想提供一个稍微不同的替代方案,我认为这样可以更容易管理和跟踪这里发生的事情。
此方法存储两个Font的本地副本(一个粗体,一个普通)。然后,您可以在鼠标事件中替换Font引用,只需在处理父类时(或更改字体时)担心处理字体。
此外,这会增加一些人们在处理字体和鼠标事件时经常会忘记的错误处理(即尝试捕获字体创建,因为它可能会失败并在处置时取消注册鼠标事件处理程序。
public class MyClass
{
Font _normalFont;
Font _boldFont;
public MyClass() : IDisposble
{
try
{
_normalFont = new Font("Arial", 9);
_boldFont = new Font("Arial", 9, FontStyle.Bold);
}
catch
{
//error handling
}
label1.MouseEnter += label1_MouseEnter;
label1.MouseLeave += label1_MouseLeave;
}
private void label1_MouseEnter(object sender, EventArgs e)
{
var font = ((Label)sender).Font;
((Label)sender).Font = new Font(font, FontStyle.Bold);
font.Dispose();
}
private void label1_MouseLeave(object sender, EventArgs e)
{
var font = ((Label)sender).Font;
((Label)sender).Font = new Font(font, FontStyle.Regular);
font.Dispose();
}
public void Dispose()
{
label1.MouseEnter -= label1_MouseEnter;
label1.MouseLeave -= label1_MouseLeave;
if(_normalFont != null)
{
_normalFont.Dispose();
}
if(_boldFont != null)
{
_boldFont.Dispose();
}
}
}