我感到自己完全糊涂了,因为我仍然从昨天开始研究这个问题而没有任何帮助。 所以,问题:我有待办事项清单。每个任务都有计时器。只有一个计时器可以同时工作,因此用户只能同时执行一项任务。 我以为我可以做“开始”#39;当其中一个计时器运行时,其他任务的按钮被禁用,但我认为我在我的setState中错了,因为所有计时器仍在一起运行=( 我阅读文档,但对我没用。 此外,我有文件TodoTextInput,它生成这些任务,我想也许我应该在这里粘贴我的计时器,但它很奇怪。
如需完整信息,请留下两个文件。 谢谢你的帮助!
TodoItem (此处发布)
import React, { Component, PropTypes } from 'react'
import classnames from 'classnames'
import TodoTextInput from './TodoTextInput'
export default class TodoItem extends Component {
constructor(props) {
super(props);
this.state = { secondsStart: this.props.minSeconds, timerRunning: false }
}
static propTypes = {
todo: PropTypes.object.isRequired,
deleteTodo: PropTypes.func.isRequired,
completeTodo: PropTypes.func.isRequired,
}
static defaultProps = {
minSeconds: 0
}
handleSave = (id, text) => {
if (text.length === 0) {
this.props.deleteTodo(id)
}
}
handleStartClick = () => {
if (!this.state.timerRunning) {
this.incrementer = setInterval(() => {
this.setState({
secondsStart: (this.state.secondsStart + 1)
});
}, 1000)
this.setState({
timerRunning: true,
currentTodoId: this.props.todo.id,
runningTodoId: this.props.todo.id
});
}
}
getSeconds = () => {
return ('0' + this.state.secondsStart % 60).slice(-2)
}
getMinutes = () => {
return Math.floor((this.state.secondsStart / 60)%60)
}
getHoures = () => {
return Math.floor((this.state.secondsStart / 3600)%24)
}
handleStopClick = () => {
clearInterval(this.incrementer)
this.setState({ timerRunning: false, currentTodoId: null, runningTodoId: null });
}
render() {
const { todo, completeTodo, deleteTodo} = this.props
const element = this.state.todo ? (
<TodoTextInput text={todo.text}
onSave={(text) => this.handleSave(todo.id, text)} />
) : (
<div className="view">
<input className="toggle"
type="checkbox"
checked={todo.completed}
onChange={() => completeTodo(todo.isRequired)} />
<label>
{todo.text}
</label>
<div className="buttons">
<h6>{this.getHoures()}:{this.getMinutes()}:{this.getSeconds()}</h6>
{(this.state.secondsStart === 0)
? <button className="timer-start" onClick={this.handleStartClick} disabled={this.state.timerRunning }>Start</button>
: <button className="timer-stop" onClick={this.handleStopClick} disabled={!this.state.timerRunning && this.state.runningTodoId !== this.state.currentTodoId}>Stop</button>
}
</div>
<button className="destroy"
onClick={() => deleteTodo(todo.id)} />
</div>
)
return (
<li className={classnames({
completed: todo.completed,
})}>
{element}
</li>
)
}
}
TodoTextInput (以防万一)
import React, { Component, PropTypes } from 'react'
import classnames from 'classnames'
export default class TodoTextInput extends Component {
static propTypes = {
onSave: PropTypes.func.isRequired,
text: PropTypes.string,
placeholder: PropTypes.string,
newTodo: PropTypes.bool
}
state = {
text: this.props.text || ''
}
handleSubmit = e => {
const text = e.target.value.trim()
if (e.which === 13) {
this.props.onSave(text)
if (this.props.newTodo) {
this.setState({ text: '' })
}
}
}
handleChange = e => {
this.setState({ text: e.target.value })
}
handleBlur = e => {
if (!this.props.newTodo) {
this.props.onSave(e.target.value)
}
}
render() {
return (
<input className={
classnames({
'new-todo': this.props.newTodo
})}
type="text"
placeholder={this.props.placeholder}
autoFocus="true"
value={this.state.text}
onBlur={this.handleBlur}
onChange={this.handleChange}
onKeyDown={this.handleSubmit} />
)
}
}
答案 0 :(得分:0)
有很多方法可以做到这一点。您可以将当前正在运行的计时器的ID存储在MainSection
状态,并使用回调函数TodoItem
从completeTodo
更改它。然后,您可以将MainSection
状态的此属性作为道具发送到每个TodoItem
,并检查它是否正在运行:
render() {
const { todo, runningTodoId, startTodoTimer, completeTodo, deleteTodo} = this.props
let disable = runningTodoId == todo.id;
}
重点是,您需要与MainSection
正在运行的TodoItem
进行通信,或者至少在运行TodoItem
时进行通信。据我所知,所有关于计时器状态的存储都是TodoItem
状态的本地状态,因此另一个TodoItems
无法知道它们是否应该能够启动
TODO列表为almost a classic example of the Redux usage。我不知道你是否可以将Redux引入你的应用程序,但它在存储全局状态时绝对是一个很好的工具。