我使用z-index很多,
它确实解决了许多问题。
我知道在应用z-index之前我需要先定位。
如果我没有将较低的索引放到父节点上,
应该总是这样做吗?
这是我面临的问题......
(function() {
'use strict';
for (var i = 0; i < 60; i++) {
var dot = document.createElement('span');
document.querySelector('body').appendChild(dot);
}
var dot = document.querySelectorAll('span'),
deg = 45;
for (var j = 0; j < dot.length; j++) {
(function(index) {
setTimeout(function() {
dot[index].style.transform = 'translate(-50%, -50%) rotate(' + deg + 'deg)';
deg += 360 / 60;
dot[index].classList.add('span-animate');
}, index * 10);
})(j);
};
})();
span {
height: 200px;
width: 200px;
position: absolute;
top: 50%;
left: 50%;
transform: translate(-50%, -50%) rotate(45deg);
}
span:after {
cursor: pointer;
content: "";
height: 15px;
width: 15px;
background: gold;
display: block;
border-radius: 50%;
transition: 0.3s ease-in-out;
position: absolute;
top: 0px;
left: 0px;
}
.span-animate:after {
height: 8px;
width: 8px;
z-index: 100;
}
我尝试使用:after
transform: rotate()
旋转范围来制作圆圈
并将所有:after
一个z-index
设为100。
但只有最后四分之一可以访问(用光标更改表示)。
显然剩余的点被更高层覆盖。
我甚至尝试通过javascript将他们的z-index从高到低排列,
但结果仍然相同......
所以,我假设我对z-index的了解不正确。
有没有人可以帮我解决这个特定的css技巧的明确概念?
答案 0 :(得分:1)
问题在于元素正在覆盖自己。将它们缩小并使用transform-origin
为它们提供转换的起点。
(function() {
'use strict';
for (var i = 0; i < 60; i++) {
var dot = document.createElement('span');
document.querySelector('body').appendChild(dot);
}
var dot = document.querySelectorAll('span'),
deg = 45;
for (var j = 0; j < dot.length; j++) {
(function(index) {
setTimeout(function() {
dot[index].style.transform = 'translate(-50%, -50%) rotate(' + deg + 'deg)';
deg += 360 / 60;
dot[index].classList.add('span-animate');
}, index * 10);
})(j);
};
})();
&#13;
span {
height: 150px;
width: 8px;
position: absolute;
top: 50%;
left: 50%;
transform-origin: bottom;
transform: translate(-50%, -50%) rotate(45deg);
}
span:after {
cursor: pointer;
content: "";
height: 15px;
width: 15px;
background: gold;
display: block;
border-radius: 50%;
transition: 0.3s ease-in-out;
position: absolute;
top: 0px;
left: 0px;
}
.span-animate:after {
height: 8px;
width: 8px;
z-index: 100;
}
&#13;
答案 1 :(得分:0)
但正如你所提到的,我无法访问它们,因为它们是重叠的。
(function() {
'use strict';
for (var i = 0; i < 60; i++) {
var dotContainer = document.createElement('span');
var dot = document.createElement('span');
var d = document.createElement('span');
$(d).appendTo(dot);
$(dot).appendTo(dotContainer);
$(dotContainer).addClass('dot-container');
$(dotContainer).appendTo('body');
};
var dots = $('.dot-container'),
deg = 45;
for (var i = 0; i < dots.length; i++) {
(function(index) {
setTimeout(function() {
$(dots[index]).css({
transform: 'translate(-50%, -50%) rotate(' + deg + 'deg)'
});
deg += 360 / 60;
}, index * 10);
})(i);
};
})();
.dot-container {
height: 200px;
width: 200px;
position: absolute;
top: 50%;
left: 50%;
transform: translate(-50%, -50%) rotate(45deg);
border: 1px solid red;
}
span span {
background: gold;
height: 10px;
width: 10px;
position: absolute;
top: 0px;
left: 0px;
cursor: pointer;
z-index: 100;
}
span span:hover {
background: green;
}
div {
border: 1px solid red;
}
.a {
height: 100px;
width: 100px;
background: rgba(0, 0, 0, 0.1);
position: absolute;
top: 0px;
left: 0px;
}
.b {
height: 100px;
width: 100px;
background: rgba(0, 0, 0, 0.1);
position: absolute;
top: 0px;
left: 0px;
}
.c {
height: 100px;
width: 100px;
background: rgba(0, 0, 0, 0.1);
position: absolute;
top: 0px;
left: 0px;
}
div div {
position: absolute;
height: 10px;
width: 10px;
z-index: 100;
}
div div:hover {
background: green;
}
.a div {
background: red;
left: 0px;
top: 0px;
}
.b div {
background: red;
right: 0px;
top: 0px;
}
.c div {
background: red;
right: 45px;
top: 0px;
}
<script src="https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/2.1.1/jquery.min.js"></script>
<div class="a">
<div></div>
</div>
<div class="b">
<div></div>
</div>
<div class="c">
<div></div>
</div>
我用另一个dom元素做了另一个,
和旧版本一样,我将z-index
设为100。
我还制作了一个过度的方形div组,它们也重叠并且效果很好......
那么,是什么让重叠的边缘出错?
是因为translate()
吗?
答案 2 :(得分:0)
我修改了你的代码以生成index-z变量,但是使用你的方法总是最后15个元素将覆盖之前的45个,因为你在跨度方块200x200(15 * 4)的左上角使用了点。因此,只有最后15个元素可见。
如果将旋转点移动到底部并将方块跨度更改为15x200这样的矩形:
注意:我使用相同的点(15px)。
(function() {
'use strict';
for (var i = 0; i < 60; i++) {
var dot = document.createElement('span');
document.getElementsByTagName("body")[0].appendChild(dot);
}
var dots = document.querySelectorAll('span'),
deg = 45;
var index = 0;
if (dots) {
dots.forEach(function(element) {
index++
setTimeout(animate.bind(null, element, index), index * 10);
});
}
function animate(element, count) {
element.style.transform = 'translate(-50%, -50%) rotate(' + deg + 'deg)';
deg += 360 / 60;
element.classList.add('span-animate');
element.style.zIndex = count;
}
/*for (var j = 0; j < dot.length; j++) {
(function(index) {
setTimeout(function() {
dot[index].style.transform = 'translate(-50%, -50%) rotate(' + deg + 'deg)';
deg += 360 / 60;
dot[index].classList.add('span-animate');
}, index * 10);
})(j);
};*/
})();
span {
height: 200px;
width: 15px;
position: absolute;
top: 50%;
left: 50%;
transform-origin: bottom;
transform: translate(-50%, -50%) rotate(45deg);
}
span:after {
cursor: pointer;
content: "";
height: 15px;
width: 15px;
background: gold;
display: block;
border-radius: 50%;
transition: 0.3s ease-in-out;
position: absolute;
top: 0px;
left: 0px;
}
.span-animate:after {
height: 8px;
width: 8px;
}
<body>
</body>