使用授权限制对Play Framework中方法的访问 - Java

时间:2017-02-21 18:29:20

标签: java authentication playframework playframework-2.5 deadbolt-2

我无法在PlayFramework(版本2.5)中掌握授权的想法。我的情况是我有一个REST API方法getUser,我想通过使用名为"X-Authorization"的自定义请求标头中的令牌执行授权来限制其访问。现在我的控制器代码看起来像这样:

package controllers;

import models.User;
import org.bson.types.ObjectId;
import play.mvc.*;
import org.json.simple.*;
import views.html.*;

public class ApiController extends Controller {

    public Result getUser(String userId) {

        User user = User.findById(new ObjectId(userId));
        JSONObject userG = new JSONObject();

        //Some code to append data to userG before return
        return ok(userG.toJSONString());
    }
}

路线网址的定义如下:

GET    /api/user/:id    controllers.ApiController.getUser(id)

选项1 可能是检查方法getUser中的授权令牌,还检查其他凭据,但我想限制访问,即使它获得调用getUser方法。在将来,我将向此REST API添加更多方法调用。因此,我将重用相同的授权来处理未来的REST API。

我发现Play Framework中有authorization,我无法理解。我尝试通过扩展类Security.Authenticator并覆盖方法getUserNameonUnauthorized来实现授权,如下所示:

package controllers;

import models.Site;
import models.User;
import org.json.simple.JSONObject;
import play.mvc.Http.Context;
import play.mvc.Result;
import play.mvc.Security;

public class Secured extends Security.Authenticator {
    @Override
    public String getUsername(Context ctx) {
        String auth_key = ctx.request().getHeader("X-Authorization");
        Site site = Site.fineByAccessKey(auth_key);

        if (site != null && auth_key.equals(site.access_key)) {
            return auth_key;
        } else {
            return null;
        }
    }

    @Override
    public Result onUnauthorized(Context ctx) {

        JSONObject errorAuth = new JSONObject();
        errorAuth.put("status", "error");
        errorAuth.put("msg", "You are not authorized to access the API");

        return unauthorized(errorAuth.toJSONString());
    }
}

然后我使用getUser将注释附加到@Security.Authenticated(Secured.class)方法。它工作正常并返回未经授权的错误。但现在我不确定这是否是首选方式。我觉得这不是正确的方法,因为函数getUsername的覆盖名称也表明了这一点。我没有检查会话或cookie中的任何用户名,而只检查请求标头中的令牌。

另外我知道有一个名为Deadbolt的模块用于授权,但是我读了它的文件而我无法集成它。对于像我这样的初学者来说这是一个相对复杂的集成。我对如何使用它感到困惑。我想过使用SubjectPresent控制器授权,但我仍然无法成功实现它。

最后你们建议我应该以{{1​​}}的方式实施我的建议吗?或者你是否建议我在Security.Authenticator方法中检查授权的第一个选项?或者任何人都可以告诉我如何在我的方案中实施Deadbolt

1 个答案:

答案 0 :(得分:3)

您正在混合授权和身份验证。

这是一个很好的主题:Authentication versus Authorization

我喜欢这个答案:

  

身份验证 =登录名+密码(您是谁)

     

授权 =权限(您可以做的事情)

身份验证 == 授权(不包括匿名用户),如果您允许为您认识的所有用户执行某些操作(例如经过身份验证的用户)< / p>

Deadbolt的主要目标是授权(已经过身份验证的用户)。您的主要目标是身份验证

我建议您使用Pac4J身份验证库,不仅适用于Play,而且它的版本与Java版本相同。有一个很好的示例项目:https://github.com/pac4j/play-pac4j-java-demo

我自己在项目和任务中使用这个库

  

将来我将向此REST api添加更多方法调用。所以我   将重用相同的授权给那些未来的REST apis   好。

我解决就像在application.conf`中添加配置一样简单:

pac4j.security {
  rules = [
    {"/admin/.*" = {
      authorizers = "ADMIN"
      clients = "FormClient"
    }}
  ]
}

不要忘记添加安全过滤器。此功能存在于示例项目中,因此只需克隆并尝试。

另一个示例表单the official page

pac4j.security.rules = [
  # Admin pages need a special authorizer and do not support login via Twitter.
  {"/admin/.*" = {
    authorizers = "admin"
    clients = "FormClient"
  }}
  # Rules for the REST services. These don't specify a client and will return 401
  # when not authenticated.
  {"/restservices/.*" = {
    authorizers = "_authenticated_"
  }}
  # The login page needs to be publicly accessible.
  {"/login.html" = {
    authorizers = "_anonymous_"
  }}
  # 'Catch all' rule to make sure the whole application stays secure.
  {".*" = {
    authorizers = "_authenticated_"
    clients = "FormClient,TwitterClient"
  }}
]