简介:
我有几个类做同样的工作,但有不同的值类型(例如浮点数或整数的向量)
现在我希望能够检查相等性,这种相等性也应该在类型之间起作用(例如vectorF == vectorI)。
此外,应该可以进行空检查(vectorF == null)。
方法:
我的方法是为==和!=运算符创建多个重载,每个可能的组合一个。
public sealed class VectorF
{
[...]
public static bool operator == (VectorF left, VectorI right)
{
// Implementation...
}
public static bool operator == (VectorF left, VectorF right)
{
// Implementation...
}
// Same for != operator
[...]
}
问题:
使用多个重载,我不能只使用==运算符进行空检查,因为调用将是不明确的。
var v = new VectorF([...]);
if (v == null) // This call is ambiguous
[...]
我知道有可能使用ReferenceEquals或null cast,但这种方法对我来说是一个严重的限制。
var v = new VectorF([...]);
if(object.ReferenceEquals(v, null)) // Would work, is not user friendly.
[...]
if(v == (VectorF)null) // Would also work, is neither user friendly.
[...]
问题:
有没有办法以某种方式实现==运算符,它允许简单的空检查,并允许在不同的向量之间进行相等检查?
或者,还有另一种方法可以/应该实现这个吗?
答案 0 :(得分:20)
我开始推迟整个设计。我永远不会在不同类型之间使用值语义实现==
,我发现它相当混乱:instaceTypedA == instanceTypedB
大喊引用相等(至少对我来说)。
如果您需要此功能,请在VectorI
和VectorF
之间实现隐式转换。这就是框架的工作原理。执行以下操作时:
int i = 1;
double d = 1;
var b = i == d;
过分==(int, double)
并非神奇地产生。发生的情况是i
被隐式转换为double
并且==(double, double)
被调用。
答案 1 :(得分:8)
您可以使用is
:
if (v is VectorF)
如果v
为null
,则此检查将失败。
答案 2 :(得分:2)
在这种情况下我会做的是不要重载span
运算符,而是执行以下操作:
div