计量单位 - 传入不同单位的重用方法

时间:2010-11-20 18:23:05

标签: f# units-of-measurement

我有一个名为RateOfChange的方法,它接受两个相隔一秒读取的值,然后返回结果。

对于两个位置,它返回速度,对于两个速度,它返回加速度,对于两个能量值,它返回焦耳/秒等。

这在物理上是可行的,但计量单位不允许我这样做 - 在第一次使用时,该方法与指定类型有关:

let RateOfChangeWithTime (value1, value2) = (value2 - value1) / 1.0<SI.s>

let velocity = RateOfChangeWithTime(2.0<SI.m>, 1.0<SI.m>)
let acceleration = RateOfChangeWithTime(3.0<SI.m/SI.s>, 2.0<SI.m/SI.s>)

velocity =导致该方法被约束为float<SI.m> -> float<SI.m>/float<SI.s>,这当然对于速度是正确的,但是行acceleration = ...然后在传递时无法编译在float<SI.m/SI.s>中,该方法不期望。

我希望RateOfChangeWithTime对传入的类型不变,但只返回一个除以秒的度量单位。

这似乎更符合真实的现场情况,这可能吗? (我正试图在更复杂的情况下这样做 - 请参阅此处(http://taumuon-jabuka.blogspot.com/2010/11/f-units-of-measure-with-reactive.html

1 个答案:

答案 0 :(得分:6)

let RateOfChangeWithTime (value1: float<_>, value2: float<_>) = (value2 - value1) / 1.0<SI.s>

let velocity = RateOfChangeWithTime(2.0<SI.m>, 1.0<SI.m>)
let acceleration = RateOfChangeWithTime(3.0<SI.m/SI.s>, 2.0<SI.m/SI.s>)