循环遍历两个不同的数组,两个for循环以异步方式彼此嵌套(如chunks和setTimeout
sourced from here),并尝试使用W3Schools here中的进度条示例(标签一)。
sourced(稍微修改为'done'回调)异步函数:
function loopAsync(array, fn, done, chunk, context) {
context = context || window;
chunk = chunk || 10;
var index = 0;
function doChunk() {
var cnt = chunk;
while (cnt-- && index < array.length) {
// callback called with args (value, index, array)
fn.call(context, array[index], index, array);
++index;
//console.log("index is " + index);
progressBar(index);
}
if (index < array.length) {
// set Timeout for async iteration
setTimeout(doChunk, 1);
} else {
done && done();
}
}
doChunk();
}
即使是非同步的,即使使用正常的for循环,这些也是同样的问题:
W3School示例使用setInterval
,这是不准确的,因为for循环可能已经在setInterval
之前完成处理。
有两个嵌套的for循环,因此它不需要跟踪i
中(例如)for (var i=0...)
的进度,而是需要跟踪第一个循环*第二个循环以获得准确性(至于没有出现停止 - 特别是因为第二个循环的阵列长度可能比第一个循环长。)
例如:
异步使用上面的链接示例:
loopAsync(arr1, function (item1) {
loopAsync(arr2, function (item2) {
//Comparing or processing item1 with item2
});
}, doNext);
或者,没有异步循环基本相同:
for (var item1 = 0; item1 < arr1.length; ++item1) {
for (var item2 = 0; item2 < arr2.length; ++item2) {
//Doing things... need to track progress of both?
}
}
如何解决这些问题,最好不要使用jquery?
答案 0 :(得分:1)
我认为这只需要基本的增量。你可以使用这样的东西:
qgis
&#13;
具有随机执行时间的另一个示例(使用承诺执行异步处理)
function progress(total) {
this.inc = (total !== 0? this.inc || 0: -1) + 1;
var percentage = Math.floor(this.inc / total * 100);
document.write('Processing ' + this.inc + '/' + total + ' ' + percentage + '%<br/>');
}
var arr1 = [1,2,3,4,5];
var arr2 = [1,2,3,4,5,6,7,8,9];
for (var item1 = 0; item1 < arr1.length; ++item1) {
for (var item2 = 0; item2 < arr2.length; ++item2) {
progress(arr1.length * arr2.length);
}
}
// reseting counter
progress(0);
// count another progress
var arr3 = [1,2,3];
for (var item1 = 0; item1 < arr1.length; ++item1) {
for (var item2 = 0; item2 < arr2.length; ++item2) {
for (var item3 = 0; item3 < arr3.length; ++item3) {
progress(arr1.length * arr2.length * arr3.length);
}
}
}
&#13;
function progress(total) {
this.inc = (total !== 0? this.inc || 0: -1) + 1;
document.getElementById('progress').innerHTML = 'Processing ' + Math.floor(this.inc / total * 100) + '%';
}
function processing_something(callback) {
setTimeout(function(){
callback();
//execution between 1 to 10 secs
}, Math.floor(Math.random() * 10) * 1000);
}
var arr1 = [1,2,3,4,5];
var arr2 = [1,2,3,4,5,6,7,8,9];
for (var item1 = 0; item1 < arr1.length; ++item1) {
for (var item2 = 0; item2 < arr2.length; ++item2) {
new Promise(function(resolve) {
//do something that require time
processing_something(resolve);
}).then(function(){
progress(arr1.length * arr2.length);
});
}
}
&#13;