我的场景中有一个文本元素和天空盒。当场景初始化时,我希望文本动画一次其位置。
<!-- scene elements -->
<a-scene coogee2006-scene embedded style="width:100%;height:400px;">
<a-assets>
<img
id="coogee2006"
src="/assets/vr/sydney-coogee-3-peter-gawthrop.jpg"
preload="auto">
<audio
id="beachsound"
src="/assets/vr/beach1.wav"
preload="auto">
</a-assets>
<a-sky src="#coogee2006"
rotation="0 -90 0">
</a-sky>
<!-- text animates in on startup (see searise_vr.js) -->
<a-text
id="coogee2006-text"
value="Coogee, Sydney\n2006"
position="5 12.5 -50"
rotation="0 -15 0"
scale="20 20 20"
visible="true"
text="anchor:align;alphaTest:0.2;width:5;
value:COOGEE, SYDNEY\n2006;
zOffset:0;color:#000;font:exo2bold"
sound="src:#beachsound;autoplay:true;loop:true;volume:20;">
<a-animation
attribute="position"
dur="3000"
begin="coogeetour"
to="12.5 12.5 -50"
easing="ease-in"
fill="both"
repeat="0">
</a-animation>
</a-text>
</a-scene>
如果我使用begin=5000
设置静态延迟,它可以正常工作,但如果我尝试在事件上设置它,例如begin="coogeetour"
,则不会发生动画。我试过两种方式解雇这个事件:
首先,在场景中注册一个组件,在上面的 {/ 1>}标记的脚本标记中,并使用a-scene
标识文本元素:
document.querySelector()
其次,通过注册文本元素的组件并使用<script>
AFRAME.registerComponent('coogee2006-scene', {
// emit text events when the scene is initialised
init: function () {
console.log('Running coogee2006-scene.init()');
document.querySelector("#coogee2006-text").emit('coogeetour');
}
});
</script>
,如在A-Frame this.el
部分中,并将其放入外部文件中链接:
Writing a Component
在任何一种情况下,AFRAME.registerComponent('coogee2006-text', {
// emit text events when the scene is initialised
init: function () {
console.log('Initialising text element');
this.el.emit('coogeetour');
}
});
都有效,因此组件正在初始化,但动画没有发生。在调试时,我在元素的事件侦听器中找不到console.log
,但我不知道是不是因为coogeetour
无法正常工作,或者因为它不应该出现在调试中。
编辑:这是我的控制台登录加载:
emit()
答案 0 :(得分:2)
我不确定原因,但看起来组件方法正在吞噬emit()
事件。我尝试在update()
函数中调用相同的调用,但它仍然无效。
将emit调用置于超时状态的工作原理是什么:
setTimeout(function() { document.querySelector("#coogee2006-text").emit('coogeetour'); }, 0);
答案 1 :(得分:0)
好的,看起来begin
只适用于数值; delay
适用于数值和事件名称。公平地说,这在attribute table中为动画描述,但begin
属性下面的块显示了它与事件名称一起使用的示例。也许折旧属性?
编辑:好吧,也许这不是答案。我不完全确定为什么delay
和begin
都存在 - 是否因此事件触发后会有延迟,或delay
只是折旧了?