我在场景中创建了各种SKSPriteNode。节点是圆形的。我想知道如何根据我的条件将节点的大小改为2/3或3/4的原始大小。我知道我必须使用比例方法/功能,但我不能100%确定如何实现2/3或3/4的当前大小参数:/
答案 0 :(得分:0)
方法/功能:
func scalePlayer(percentage: CGFloat)
{
player.xScale = percentage
player.yScale = percentage
}
然后在条件期间实施:
scalePlayer(percentage: 0.75)