服务器应用程序如何安全地连接到用户提供的IP地址?

时间:2017-02-18 03:47:51

标签: web-services sockets minecraft

我正在使用"宣布"制作公共网络服务。端点,允许用户提供他们主持多人游戏(Minecraft)的主机+端口。我的服务然后连接到他们的游戏以获得有关它的一些信息。游戏协议要求我的服务发送初始握手,然后等待正确的回复。

理想情况下,游戏可能正在侦听1024以上的任何端口,以及不一定是公告来源的主机。如果无法安全地完成,我可能会限制游戏的标准端口和/或通知请求的远程主机。

我怎样才能以安全的方式做到这一点?我需要对主机/端口施加什么限制?连接到游戏时我应该做些什么特别的事情吗?

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