Android的Google地图在使用方面是否有限,例如GoogleMaps API?
我问,因为我必须决定在Unity3D游戏中使用哪种服务进行地理定位:
到目前为止,我的主要选择是:
- 托管我自己的OpenStreetMap集群(并支付托管费用,我看到一些技术问题:服务器配置即使在他们的演练之后也不是那么容易,我认为除非我有很多用户,否则这可能不是最便宜的解决方案)< / LI>
- 使用GoogleMaps API(并为每1000个地图视图支付0.5美元,每天25.000之后)
- 使用Android的Google地图(我必须在片段中进行本地开发,也许我必须为此付费?)
我无法找到Android原生地图的确切定价,是否与GoogleMaps相同?如果是,那么为什么我没有被要求提供API令牌?