我正在使用带有3D Touch的UIPreviewAction
来调用函数,该函数使用调度信号量来确定异步块何时完成。但是一旦调度信号量涉及这些被调用的函数,UI就会冻结,或者说任何用户输入都被阻止。
如何解决这个问题?
先谢谢Fabian。
UIPreviewAction:
UIPreviewAction *action = [UIPreviewAction actionWithTitle:@"Action" style:UIPreviewActionStyleDefault handler:^(UIPreviewAction * _Nonnull action, UIViewController * _Nonnull previewViewController) {
[(SenderViewController *)self.sender function];
}
被调用的函数:
- (void)function {
dispatch_semaphore_t sema2 = dispatch_semaphore_create(0);
BOOL selected = false;
UIAlertController *enterPasswordAlert = [UIAlertController alertControllerWithTitle:alertTitle message:alertMessage preferredStyle:UIAlertControllerStyleAlert];
[enterPasswordAlert addAction:[UIAlertAction actionWithTitle:@"Cancel" style:UIAlertActionStyleCancel handler:^(UIAlertAction * _Nonnull action) {
dispatch_semaphore_signal(sema2);
}]];
[enterPasswordAlert addAction:[UIAlertAction actionWithTitle:@"Action" style:UIAlertActionStyleDefault handler:^(UIAlertAction * _Nonnull action) {
selected = true;
dispatch_semaphore_signal(sema2);
}]];
[self presentViewController:enterPasswordAlert animated:true completion:nil];
while (dispatch_semaphore_wait(sema2, DISPATCH_TIME_NOW)) {
[[NSRunLoop currentRunLoop] runMode:NSDefaultRunLoopMode beforeDate:[NSDate dateWithTimeIntervalSinceNow:10]];
}
if (!selected) return;
}
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要结束此问题,我已使用 vadian 提供的解决方案解决了这个问题。我只是使用一个调度组,并在dispatch_group_notify的执行块中抛出我的代码,该代码应在选择发生后执行。