Artoolkit无法在Android中加载纹理文件

时间:2017-02-17 02:02:22

标签: android artoolkit

我尝试在Android示例中替换ARSimpleNativeCarsProj中的模型,将.obj,.mtl和纹理文件放入模型文件夹中,我也更改了版本代码。但是我收到了错误:

  

02-17 09:09:24.737   12711-12986 / org.artoolkit.ar.samples.ARSimpleNativeCars E / libeden:   ReadTex():无法打开'Data / models / solid / Basketweave.jpg'文件   读。 02-17 09:09:24.737   12711-12986 / org.artoolkit.ar.samples.ARSimpleNativeCars E / libeden:否   这样的文件或目录02-17 09:09:24.737   12711-12986 / org.artoolkit.ar.samples.ARSimpleNativeCars E / libeden:   EdenSurfacesTextureLoad():无法读取文件   '数据/模型/固/ Basketweave.jpg'。 02-17 09:09:24.737   12711-12986 / org.artoolkit.ar.samples.ARSimpleNativeCars E / libeden:   EdenSurfacesTextureLoad()无法读取纹理文件   “数据/模型/固/ Basketweave.jpg”。 02-17 09:09:24.737   12711-12986 / org.artoolkit.ar.samples.ARSimpleNativeCars E / libeden:   glmDrawArrays():加载纹理时出错。

有人可以帮助我吗?谢谢。

0 个答案:

没有答案