C ++ 14引入了通用lambdas(在lambda签名中使用auto关键字时)。
有没有办法将它们存储在带有C ++ 17的矢量中?
我知道这个现有问题,但它不符合我的需求:Can I have a std::vector of template function pointers?
这是一个示例代码,说明了我想要做的事情。 (请在回答之前查看底部的注释)
#include <functional>
#include <vector>
struct A {
void doSomething() {
printf("A::doSomething()\n");
}
void doSomethingElse() {
printf("A::doSomethingElse()\n");
}
};
struct B {
void doSomething() {
printf("B::doSomething()\n");
}
void doSomethingElse() {
printf("B::doSomethingElse()\n");
}
};
struct TestRunner {
static void run(auto &actions) {
A a;
for (auto &action : actions) action(a);
B b;
for (auto &action : actions) action(b); // I would like to do it
// C c; ...
}
};
void testCase1() {
std::vector<std::function<void(A&)>> actions; // Here should be something generic instead of A
actions.emplace_back([](auto &x) {
x.doSomething();
});
actions.emplace_back([](auto &x) {
x.doSomethingElse();
});
// actions.emplace_back(...) ...
TestRunner::run(actions);
}
void testCase2() {
std::vector<std::function<void(A&)>> actions; // Here should be something generic instead of A
actions.emplace_back([](auto &x) {
x.doSomething();
x.doSomethingElse();
});
actions.emplace_back([](auto &x) {
x.doSomethingElse();
x.doSomething();
});
// actions.emplace_back(...) ...
TestRunner::run(actions);
}
// ... more test cases : possibly thousands of them
// => we cannot ennumerate them all (in order to use a variant type for the actions signatures for example)
int main() {
testCase1();
testCase2();
return 0;
}
注意:
A
,B
和TestRunner
的代码无法更改,只有测试用例的代码答案 0 :(得分:5)
它遵循一个可能的解决方案(我不推荐,但你明确表示你不想讨论它的好坏等等)。
根据要求,A
,B
和TestRunner
尚未更改(暂时搁置auto
不是TestRunner
的有效函数参数这一事实因此)
如果你可以略微改变TestRunner
,整个事情都可以改进
话虽这么说,这是代码:
#include <functional>
#include <vector>
#include <iostream>
#include <utility>
#include <memory>
#include <type_traits>
struct A {
void doSomething() {
std::cout << "A::doSomething()" << std::endl;
}
void doSomethingElse() {
std::cout << "A::doSomethingElse()" << std::endl;
}
};
struct B {
void doSomething() {
std::cout << "B::doSomething()" << std::endl;
}
void doSomethingElse() {
std::cout << "B::doSomethingElse()" << std::endl;
}
};
struct Base {
virtual void operator()(A &) = 0;
virtual void operator()(B &) = 0;
};
template<typename L>
struct Wrapper: Base, L {
Wrapper(L &&l): L{std::forward<L>(l)} {}
void operator()(A &a) { L::operator()(a); }
void operator()(B &b) { L::operator()(b); }
};
struct TestRunner {
static void run(std::vector<std::reference_wrapper<Base>> &actions) {
A a;
for (auto &action : actions) action(a);
B b;
for (auto &action : actions) action(b);
}
};
void testCase1() {
auto l1 = [](auto &x) { x.doSomething(); };
auto l2 = [](auto &x) { x.doSomethingElse(); };
auto w1 = Wrapper<decltype(l1)>{std::move(l1)};
auto w2 = Wrapper<decltype(l2)>{std::move(l2)};
std::vector<std::reference_wrapper<Base>> actions;
actions.push_back(std::ref(static_cast<Base &>(w1)));
actions.push_back(std::ref(static_cast<Base &>(w2)));
TestRunner::run(actions);
}
void testCase2() {
auto l1 = [](auto &x) {
x.doSomething();
x.doSomethingElse();
};
auto l2 = [](auto &x) {
x.doSomethingElse();
x.doSomething();
};
auto w1 = Wrapper<decltype(l1)>{std::move(l1)};
auto w2 = Wrapper<decltype(l2)>{std::move(l2)};
std::vector<std::reference_wrapper<Base>> actions;
actions.push_back(std::ref(static_cast<Base &>(w1)));
actions.push_back(std::ref(static_cast<Base &>(w2)));
TestRunner::run(actions);
}
int main() {
testCase1();
testCase2();
return 0;
}
我无法看到在矢量中存储非齐次lambda的方法,因为它们只是非均匀类型。
无论如何,通过定义一个接口(参见Base
)并使用从给定接口和lambda继承的模板类(参见Wrapper
),我们可以将请求转发给给定的通用lambda,并且仍然具有一个同质的界面
换句话说,解决方案的关键部分是以下类:
struct Base {
virtual void operator()(A &) = 0;
virtual void operator()(B &) = 0;
};
template<typename L>
struct Wrapper: Base, L {
Wrapper(L &&l): L{std::forward<L>(l)} {}
void operator()(A &a) { L::operator()(a); }
void operator()(B &b) { L::operator()(b); }
};
可以从lambda创建包装器,如下所示:
auto l1 = [](auto &) { /* ... */ };
auto w1 = Wrapper<decltype(l1)>{std::move(l1)};
不幸的是,由于要求不修改TestRunner
,我必须使用std::ref
和std::reference_wrapper
才能将引用放入向量中。
在wandbox上查看。
答案 1 :(得分:0)
基本上你想要的是std::function
的扩展名。
std::function<Sig>
是一种类型擦除的可调用对象,可以对该特定签名进行建模。我们需要所有这些功能,但需要更多签名,并且所有这些签名都是可重载的。这变得棘手的是我们需要线性堆栈的重载。这个答案假设新的C ++ 17规则允许在using声明中扩展参数包,并且将从头开始逐段构建。此答案并非专注于在必要时避免所有副本/电影,我只是建立脚手架。此外,还需要更多的SFINAE。
首先,我们需要一个给定签名的虚拟调用操作符:
template <class Sig>
struct virt_oper_base;
template <class R, class... Args>
struct virt_oper_base<R(Args...)>
{
virtual R call(Args...) = 0;
};
将这些组合在一起的东西:
template <class... Sigs>
struct base_placeholder : virt_oper_base<Sigs>...
{
virtual ~base_placeholder() = default;
using virt_oper_base<Sigs>::call...; // <3
virtual base_placeholder* clone() = 0; // for the copy constructor
};
现在讨厌的部分。我们需要placeholder<F, Sigs...>
来覆盖每个call()
。可能有更好的方法来实现这一点,但我能想到的最好的方法是拥有两个类型列表模板参数,并在我们完成它们时将每个签名从一个移动到另一个:
template <class... >
struct typelist;
template <class F, class Done, class Sigs>
struct placeholder_impl;
template <class F, class... Done, class R, class... Args, class... Sigs>
struct placeholder_impl<F, typelist<Done...>, typelist<R(Args...), Sigs...>>
: placeholder_impl<F, typelist<Done..., R(Args...)>, typelist<Sigs...>>
{
using placeholder_impl<F, typelist<Done..., R(Args...)>, typelist<Sigs...>>::placeholder_impl;
R call(Args... args) override {
return this->f(args...);
}
};
template <class F, class... Done>
struct placeholder_impl<F, typelist<Done...>, typelist<>>
: base_placeholder<Done...>
{
placeholder_impl(F f) : f(std::move(f)) { }
F f;
};
template <class F, class... Sigs>
struct placeholder :
placeholder_impl<F, typelist<>, typelist<Sigs...>>
{
using placeholder_impl<F, typelist<>, typelist<Sigs...>>::placeholder_impl;
base_placeholder<Sigs...>* clone() override {
return new placeholder<F, Sigs...>(*this);
}
};
如果我绘制层次结构,这可能更有意义。我们说我们有两个签名:void(A&)
和void(B&)
:
virt_oper_base<void(A&)> virt_oper_base<void(B&)>
virtual void(A&) = 0; virtual void(B&) = 0;
↑ ↑
↑ ↑
base_placeholder<void(A&), void(B&)>
virtual ~base_placeholder() = default;
virtual base_placeholder* clone() = 0;
↑
placeholder_impl<F, typelist<void(A&), void(B&)>, typelist<>>
F f;
↑
placeholder_impl<F, typelist<void(A&)>, typelist<void(B&)>>
void call(B&) override;
↑
placeholder_impl<F, typelist<>, typelist<void(A&), void(B&)>>
void call(A&) override;
↑
placeholder<F, void(A&), void(B&)>
base_placeholder<void(A&), void(B&)>* clone();
我们需要一种方法来检查给定的函数是否满足签名:
template <class F, class Sig>
struct is_sig_callable;
template <class F, class R, class... Args>
struct is_sig_callable<F, R(Args...)>
: std::is_convertible<std::result_of_t<F(Args...)>, R>
{ };
现在,我们只使用所有这些。我们有一个顶级function
类,它将拥有一个base_placeholder
成员,其管理的生命周期。
template <class... Sigs>
class function
{
base_placeholder<Sigs...>* holder_;
public:
template <class F,
std::enable_if_t<(is_sig_callable<F&, Sigs>::value && ...), int> = 0>
function(F&& f)
: holder_(new placeholder<std::decay_t<F>, Sigs...>(std::forward<F>(f)))
{ }
~function()
{
delete holder_;
}
function(function const& rhs)
: holder_(rhs.holder_->clone())
{ }
function(function&& rhs) noexcept
: holder_(rhs.holder_)
{
rhs.holder_ = nullptr;
}
function& operator=(function rhs) noexcept
{
std::swap(holder_, rhs.holder_);
return *this;
}
template <class... Us>
auto operator()(Us&&... us)
-> decltype(holder_->call(std::forward<Us>(us)...))
{
return holder_->call(std::forward<Us>(us)...);
}
};
现在我们有一个带有值语义的多签名类型擦除函数对象。你想要的只是:
std::vector<function<void(A&), void(B&)>> actions;
答案 2 :(得分:0)
无法以任何方式,形状或形式存储功能模板。它们不是数据。 (函数也不是数据,但函数指针是)。请注意,有std :: function,但没有std :: function_template。有虚函数,但没有虚函数模板。有函数指针,但没有函数模板指针。这些都是一个简单事实的表现:运行时没有模板。
泛型lambda只是一个带有operator()
成员函数模板的对象。以上所有内容也适用于成员模板。
您可以获得一组有限的,编译时确定的模板特化,使其像对象一样运行,但这与仅具有一组(可能是重载的)虚拟函数或函数指针的对象没有什么不同管他呢。在你的情况下,它相当于拥有
std::vector <
std::tuple <
std::function<void(A&)>,
std::function<void(B&)>
>
>
应该可以将通用lambda转换为具有自定义转换函数的这样一对,或者甚至可以在具有operator()成员模板的对象中进行包装,因此从外部看起来它看起来确实是什么你想要---但它只适用于A和B类型而不是其他任何东西。要添加其他类型,您必须向元组添加另一个元素。