我正在考虑为电子商务项目实施状态机 - 专门用于从空车到付款状态的工作流程。
此外,Cart使用Django的会话框架存储在会话中。我无法理解状态机是应该是Cart实现的一部分还是独立的,而是通过API“连接”到Cart。
只是一个免责声明,我对状态机很新,所以我不太熟悉理论概念,但从我自己的研究来看,它似乎对我的项目非常有用。
我的思维过程就是这样:
state_machine.py
class StateMachine(object):
states = ['empty', 'filled', 'prepayment', 'payment_auth', 'order_placed']
... # methods that trigger state changes
并且在cart.py
中,每个操作都可能触发状态更改:
state_machine = StateMachine()
class Cart(object):
...
def add_item(self):
...
# add item to cart
# then trigger state change
state_machine.fill_cart() --> triggers a state change from 'empty' to 'filled'
会话应该存储这样的内容:
request.session[some_session_key] = {
'state': 'filled',
'cart': {
# cart stuff goes here
},
...
}
我不确定我所做的事情是多余的,也许我应该在购物车内部(作为属性)实现状态而不是作为单独的对象。
非常感谢任何建议!
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如上所述,Python中名为transitions的状态机实现适合OP的需要。当对象进入或离开特定状态时可以附加回调,可以用来设置会话状态。
# Our old Matter class, now with a couple of new methods we
# can trigger when entering or exit states.
class Matter(object):
def say_hello(self):
print("hello, new state!")
def say_goodbye(self):
print("goodbye, old state!")
lump = Matter()
states = [
State(name='solid', on_exit=['say_goodbye']),
'liquid',
{ 'name': 'gas' }
]
machine = Machine(lump, states=states)
machine.add_transition('sublimate', 'solid', 'gas')
# Callbacks can also be added after initialization using
# the dynamically added on_enter_ and on_exit_ methods.
# Note that the initial call to add the callback is made
# on the Machine and not on the model.
machine.on_enter_gas('say_hello')
# Test out the callbacks...
machine.set_state('solid')
lump.sublimate()
>>> 'goodbye, old state!'
>>> 'hello, new state!'