我正在开发一个应用程序,为此,我正在使用Java RCP和SWT。
我有一个窗口,当我点击一个按钮时,我需要打开一个整个窗口。窗口效果很好,看起来像这样:
当我按下它时,会打开一个新窗口。它看起来像这样:
Window2(是的,中间的pic有其重要性)
窗口1是使用Application.e4xmi完成的TrimmedWindow,其中包含一些部件。该按钮包含在其中一个部件中。这是它的代码:
@PostConstruct
public void postConstruct(Composite parent) {
Button b = new Button(parent, SWT.BORDER);
b.setText("Press me !");
b.addListener(SWT.Selection, new Listener() {
@Override
public void handleEvent(Event event) {
parent.getShell().dispose();
new Game(Display.getCurrent());
}
});
}
正如您所看到的,Window 2是一个名为Game的新类。它的构造函数如下:
public Game(Display display) {
this.display = display;
this.shell = new Shell(this.display);
this.setData();
shell.setText("I don't work properly");
shell.setMinimumSize(800, 600);
this.buildUI();
shell.pack();
shell.open();
while (!shell.isDisposed()) {
if (!this.display.readAndDispatch ()) this.display.sleep ();
}
this.display.dispose ();
}
当我使用Eclipse启动项目时,一切都很顺利。我的意思是,真的。我点击,它打开,它加载,耶!但是之后的想法是我将项目导出为可执行文件。所以我这样做。这是我的.exe文件。让我们开始吧。它不起作用。当我按下按钮时,没有任何反应。甚至没有错误信息,没有。
我找到了一些解决方案,说问题来自显示器,因为RCP是单线程的。所以我按照说明操作,这是Game构造函数的另一个版本:
public Game() {
this.display = Display.getDefault();
this.display.asyncExec(new Runnable() {
@Override
public void run() {
shell = new Shell(display);
setData();
shell.setText("I work better but...");
shell.setMinimumSize(800, 600);
buildUI();
shell.pack();
shell.open();
while (!shell.isDisposed()) {
if (!display.readAndDispatch ()) display.sleep ();
}
display.dispose ();
}
});
}
所以这里出现了新的问题:在此之后我无法调用图像(因此我在Window 2上显示的图片)。因为Image(SWT)需要构建一个显示,并且因为没有Runnable实例,显示不能很好地工作,所以在此之后我不能使用图像。我需要我的形象(以及此后的其他地方)。
编辑:在这种情况下我有一条错误消息。它说:
org.eclipse.swt.SWTException:无法执行runnable (java.lang.IllegalArgumentException:Argument不能为null)
有什么解决方案吗?
Kosnyru。
答案 0 :(得分:1)
如果您在“Windows和对话框”中添加了一个修剪窗口(或只是一个普通窗口)。 Application.e4xmi的“要渲染的部分”#39;关闭(保持Visible开启),然后您可以使用以下方式显示它:
@Inject
EModelService modelService;
@Inject
MApplication app;
MUIElement window = modelService.find("window id", app);
window.setToBeRendered(true);