目前的代码工作正常,唯一的补充是我想为使用clicky
函数发送到控制台的对象指定一个名称。控制台返回Object {type: "MultiPolygon", coordinates: Array[1]}
,我想将其分配给变量名,以便稍后当我引入具有相同生成名称的CSV文件时可以引用它。我该怎么做呢?
var northcentral = {
"47": 1, "37": 1, "45": 1, "13": 1
};
var northcentral_c = {
"25": 1, "09": 1, "44": 1, "50": 1, "33": 1, "23" :1
};
var svg = d3.select("svg");
var path = d3.geoPath();
var nc = [];
Array.prototype.push.apply(nc,us.objects.states.geometries.filter(function(d) { return d.id in northcentral; }))
Array.prototype.push.apply(nc,us.objects.counties.geometries.filter(function(d) { return d.id in northcentral_c; }))
svg.append("path")
.datum(topojson.merge(us, nc))
.attr("class", "state northcentral")
.attr("d", path)
.on("click", clicky);
function clicky(d){
console.log(d);
}
答案 0 :(得分:0)
嗯,就是这样:
var dWhichWasClicked = null
function clicky(d){
console.log(d);
dWhichWasClicked = d
}
通过在dWhichWasClicked
之外声明clicky()
,它可用于(即在范围内)该文件中的任何其他代码,而如果在dWhichWasClicked
内声明clicky()
它只会在该职能范围内。
话虽这么说,使用全局变量通常是一个坏主意,虽然这种方法不一定是全局变量,但它很接近。
你可以只使用一个加载csv的函数:
function loadCSV(filename) {
// load it now
}
并从点击处理程序
中调用它function clicky(d){
console.log(d);
loadCSV( getFilenameFor(d) )
}