我需要一个node.js脚本的脚本,我想让javascript引擎保持独立。
所以,例如,我想这样做:
exports.x = y;
仅当它在node.js下运行时我该如何进行这项测试?
编辑:发布此问题时,我不知道node.js模块功能基于commonjs。
对于具体的例子,我提出了一个更准确的问题:
脚本如何判断它是否需要作为commonjs模块?
答案 0 :(得分:87)
没有可靠的方法来检测Node.js中的运行,因为每个网站都可以很容易地声明相同的变量,但是,因为Node.js中没有window
对象,所以默认情况下你可以反过来检查您是否在浏览器中运行。
这是我用于libs的东西,它们应该在浏览器和Node.js下工作:
if (typeof window === 'undefined') {
exports.foo = {};
} else {
window.foo = {};
}
如果在Node.js中定义了window
但是有人没有好的原因,它可能仍然会爆炸,因为你明确需要省略{{1}或者在var
对象上设置属性。
修改强>
为了检测您的脚本是否已被要求作为CommonJS模块,这又不容易。 commonJS指定的只有A:模块将通过调用函数global
和B来包含:模块通过require
对象上的属性导出事物。现在如何实现是留给底层系统。 Node.js将模块的内容包装在匿名函数中:
exports
请参阅:https://github.com/ry/node/blob/master/src/node.js#L325
但不尝试通过一些疯狂的function (exports, require, module, __filename, __dirname) {
内容来检测,而只是使用上面检查浏览器的示例代码。 Node.js是一种更清洁的环境,所以arguments.callee.toString()
不太可能在那里声明。
答案 1 :(得分:76)
通过查找CommonJS支持,这就是Underscore.js库的用法:
编辑:更新到您的问题:
(function () {
// Establish the root object, `window` in the browser, or `global` on the server.
var root = this;
// Create a reference to this
var _ = new Object();
var isNode = false;
// Export the Underscore object for **CommonJS**, with backwards-compatibility
// for the old `require()` API. If we're not in CommonJS, add `_` to the
// global object.
if (typeof module !== 'undefined' && module.exports) {
module.exports = _;
root._ = _;
isNode = true;
} else {
root._ = _;
}
})();
这里的例子保留了模块模式。
答案 2 :(得分:29)
由于误导性的功能检测,我目前偶然发现错误的Node检测结果 意识到Electron中的节点环境。以下解决方案明确标识了流程环境。
(typeof process !== 'undefined') && (process.release.name === 'node')
这将发现您是否在节点流程中运行,因为process.release
包含与当前[Node-]版本相关的"元数据"。
io.js的产生后,process.release.name
的值也可能变为io.js
(请参阅process-doc)。为了正确检测节点就绪环境,我猜你应该检查如下:
(typeof process !== 'undefined') &&
(process.release.name.search(/node|io.js/) !== -1)
本声明使用Node 5.5.0,Electron 0.36.9(带节点5.1.1)和Chrome 48.0.2564.116进行测试。
(typeof process !== 'undefined') &&
(typeof process.versions.node !== 'undefined')
@daluege的评论激发了我思考更一般的证据。这应该来自Node.js> = 0.10。我没有为以前的版本找到唯一的标识符。
P.s。:我在这里发布了答案,因为问题引导我,尽管OP正在寻找不同问题的答案。
答案 3 :(得分:25)
试图找出运行代码的环境的问题是,任何对象都可以被修改和声明,使得几乎无法确定哪些对象是环境本机的,哪些对象已被程序修改
但是,我们可以使用一些技巧来确定您所处的环境。
让我们从下划线库中使用的普遍接受的解决方案开始:
typeof module !== 'undefined' && module.exports
这种技术实际上对服务器端来说非常好,因为调用require
函数时,它会将this
对象重置为空对象,并再次为您重新定义module
,这意味着你不必担心任何外部篡改。只要您的代码加载require
,就可以安全了。
然而,这在浏览器上分崩离析,因为任何人都可以轻松定义module
,使其看起来像是您正在寻找的对象。一方面,这可能是您想要的行为,但它也决定了库用户可以在全局范围内使用哪些变量。也许有人想要使用名称为module
的变量,其中包含exports
用于其他用途。这不太可能,但是我们要判断别人可以使用哪些变量,只是因为另一个环境使用该变量名称?
this
对象是一个空对象,但module
变量仍然可用。那是因为它在外部封闭中声明。因此,我们可以通过添加额外的检查来修复下划线的检查:
this.module !== module
有了这个,如果有人在浏览器的全局范围内声明module
,它将放在this
对象中,这将导致测试失败,因为this.module
,将与模块相同的对象。在节点上,this.module
不存在,并且module
存在于外部闭包中,因此测试将成功,因为它们不相等。
因此,最终的测试是:
typeof module !== 'undefined' && this.module !== module
注意:虽然现在允许module
变量在全局范围内自由使用,但仍然可以通过创建一个新的闭包并在其中声明module
来绕过浏览器,然后在该闭包内加载脚本。此时,用户正在完全复制节点环境,并希望知道他们正在做什么,并且正在尝试执行节点样式要求。如果在脚本标记中调用代码,则任何新的外部闭包仍然是安全的。
答案 4 :(得分:20)
以下内容适用于浏览器,除非故意明确破坏:
if(typeof process === 'object' && process + '' === '[object process]'){
// is node
}
else{
// not node
}
的Bam
答案 5 :(得分:13)
这也是一种非常酷的方式:
const isBrowser = this.window === this;
这是有效的,因为在浏览器中,全局'this'变量有一个名为'window'的自引用。 Node中不存在此自引用。
要打破上面建议的浏览器检查,您必须执行以下操作
this.window = this;
在执行检查之前。
答案 6 :(得分:10)
又一次环境检测:
(含义:这里的大多数答案都没问题。)
function isNode() {
return typeof global === 'object'
&& String(global) === '[object global]'
&& typeof process === 'object'
&& String(process) === '[object process]'
&& global === global.GLOBAL // circular ref
// process.release.name cannot be altered, unlike process.title
&& /node|io\.js/.test(process.release.name)
&& typeof setImmediate === 'function'
&& setImmediate.length === 4
&& typeof __dirname === 'string'
&& Should I go on ?..
}
有点偏执吗?您可以通过检查更多globals来使其更加详细。
以上所有这些都可以伪造/模拟。
例如伪造global
对象:
global = {
toString: function () {
return '[object global]';
},
GLOBAL: global,
setImmediate: function (a, b, c, d) {}
};
setImmediate = function (a, b, c, d) {};
...
这不会附加到Node的原始全局对象,但会在浏览器中附加到window
对象。因此,它意味着您在浏览器中的Node env中。
我们是否关心我们的环境是否属实?当一些愚蠢的开发人员在全局范围内声明一个名为global
的全局变量时,就会发生这种情况。或者某些邪恶的开发者以某种方式在我们的环境中注入代码。
当我们捕获这个代码时,我们可能会阻止我们的代码执行,但我们的应用程序的许多其他依赖项可能会陷入其中。所以最终代码会破裂。如果你的代码足够好,你就不应该关心其他人本可以做的每一个愚蠢的错误。
如果定位2个环境:浏览器和节点;
"use strict"
;并且只需检查window
或global
;并明确指出在您的代码仅支持这些环境的文档中。那就是它!
var isBrowser = typeof window !== 'undefined'
&& ({}).toString.call(window) === '[object Window]';
var isNode = typeof global !== "undefined"
&& ({}).toString.call(global) === '[object global]';
如果可能的话,用例;而不是环境检测;在try / catch块中执行同步特征检测。 (这些将花费几毫秒来执行)。
e.g。
function isPromiseSupported() {
var supported = false;
try {
var p = new Promise(function (res, rej) {});
supported = true;
} catch (e) {}
return supported;
}
答案 7 :(得分:9)
大多数提议的解决方案实际上都是伪造的。一种强大的方法是使用Object.prototype.toString
检查全局对象的内部Class
属性。内部类不能在JavaScript中伪造:
var isNode =
typeof global !== "undefined" &&
{}.toString.call(global) == '[object global]';
答案 8 :(得分:4)
我正在使用process
检查node.js,如此
if (typeof(process) !== 'undefined' && process.version === 'v0.9.9') {
console.log('You are running Node.js');
} else {
// check for browser
}
或
if (typeof(process) !== 'undefined' && process.title === 'node') {
console.log('You are running Node.js');
} else {
// check for browser
}
记录here
答案 9 :(得分:4)
以下是我对上述内容的修改:
(function(publish) {
"use strict";
function House(no) {
this.no = no;
};
House.prototype.toString = function() {
return "House #"+this.no;
};
publish(House);
})((typeof module == 'undefined' || (typeof window != 'undefined' && this == window))
? function(a) {this["House"] = a;}
: function(a) {module.exports = a;});
要使用它,您可以将第二行的“House”修改为您希望模块名称在浏览器中的任何内容,并发布您想要的模块值(通常是构造函数或一个对象文字)。
在浏览器中,全局对象是窗口,它有自己的引用(有一个window.window,它是== window)。在我看来,除非您在浏览器中或希望您相信自己在浏览器中的环境中,否则不太可能发生这种情况。在所有其他情况下,如果声明了一个全局“模块”变量,它将使用它,否则它将使用全局对象。
答案 10 :(得分:4)
脚本如何判断它是否需要作为commonjs模块?
相关:要检查是否需要将模块作为模块直接在节点中运行,您可以检查require.main !== module
。
http://nodejs.org/docs/latest/api/modules.html#accessing_the_main_module
答案 11 :(得分:4)
如何使用流程对象并检查node
的{{3}}?
process.execPath
这是绝对的 可执行文件的路径名 开始了这个过程。
示例:
的/ usr / local / bin中/节点
答案 12 :(得分:3)
在撰写本文时,此答案更多地是“即将推出”选项,因为它利用了JavaScript的新功能。
const runtime = globalThis.process?.release?.name || 'not node'
console.log(runtime)
runtime
的值为node
或not node
。
如前所述,这依赖于一些新的JavaScript功能。 globalThis
是ECMAScript 2020规范中的一项最终功能。 Chrome 80随附的V8引擎支持可选的链接/虚空合并(?
的{{1}}部分)。从8/8/2020起,此代码将在浏览器中运行,但将由于Node 13分支使用V8 7.9.xxx,因此无法在Node中工作。我相信Node 14(应于2020年4月21日发布)应该使用V8 8.x +。
这种方法带有一定的电流限制。然而;浏览器/节点的发布速度,最终将是可靠的一线。
答案 13 :(得分:2)
这是确保服务器端和客户端javascript之间兼容性的一种非常安全和直接的方式,也适用于包含客户端的browserify,RequireJS或CommonJS:
(function(){
// `this` now refers to `global` if we're in NodeJS
// or `window` if we're in the browser.
}).call(function(){
return (typeof module !== "undefined" &&
module.exports &&
typeof window === 'undefined') ?
global : window;
}())
答案 14 :(得分:2)
Node.js有process
个对象,所以只要您没有任何其他创建process
的脚本,您就可以使用它来确定代码是否在Node上运行。
var isOnNodeJs = false;
if(typeof process != "undefined") {
isOnNodeJs = true;
}
if(isOnNodeJs){
console.log("you are running under node.js");
}
else {
console.log("you are NOT running under node.js");
}
答案 15 :(得分:1)
修改:关于您更新的问题:“脚本如何判断是否需要将其作为commonjs模块?”我认为不可以。您可以检查exports
是否为对象(if (typeof exports === "object")
),因为the spec要求将其提供给模块,但所有这些都告诉您...... exports
是一个东西。 : - )
原始答案:
我确定有一些NodeJS特定的符号( 不,你必须使用EventEmitter
,也许require
来获取事件模块;见下文)你可以检查一下,但正如大卫所说的那样,理想情况下,如果有任何意义,你最好不要检测这个功能(而不是环境)。
更新:或许类似于:
if (typeof require === "function"
&& typeof Buffer === "function"
&& typeof Buffer.byteLength === "function"
&& typeof Buffer.prototype !== "undefined"
&& typeof Buffer.prototype.write === "function") {
但这只是告诉你,你所处的环境是require
,而且非常非常像NodeJS的Buffer
。 : - )
答案 16 :(得分:0)
很老的帖子,但我结合其他答案解决了:
var isNode=()=>!("undefined"!=typeof window||"object"!=typeof module||!module.exports||"object"!=typeof process||!process.moduleLoadList);
console.log(isNode()); //=> false
答案 17 :(得分:0)
这并不能直接回答您的问题,因为您想专门检查Node.js,但是足以说出这样的话:
大多数时候,如果您只想区分浏览器和服务器端javascript,仅检查文档是否存在就足够了。
if (typeof document !== 'undefined') {} // do stuff
// This one is overkill, but 100% always works:
if (typeof window !== 'undefined' && window && window.window === window) {
if (typeof window.document !== 'undefined' && document.documentElement) {
}
}
答案 18 :(得分:0)
来自调试包的来源:
const isBrowser = typeof process === 'undefined' || process.type === 'renderer' || process.browser === true || process.__nwjs
https://github.com/visionmedia/debug/blob/master/src/index.js#L6
答案 19 :(得分:0)
const isNode =
typeof process !== 'undefined' &&
process.versions != null &&
process.versions.node != null;
答案 20 :(得分:0)
我认为这很简单。
if (process && process.title === 'node') {
// Your code here
}
答案 21 :(得分:-1)
非常老的帖子,但我刚刚通过在try-catch
中包装require语句来解决它 try {
var fs = require('fs')
} catch(e) {
alert('you are not in node !!!')
}
答案 22 :(得分:-1)
获取node.js的来源并更改它以定义类似runningOnNodeJS
的变量。检查代码中的变量。
如果您不能拥有自己的node.js私有版本,请在项目中打开功能请求。要求他们定义一个变量,它为您提供正在运行的node.js的版本。然后检查该变量。