在构建用于Unity的Mono DLL时,我们想要引用UnityEngine.dll。几个教程讲述了如何做到这一点。例如,以下是the Unity manual
的说明接下来,您应该添加对Unity DLL的引用。在MonoDevelop中,你是 应在解决方案浏览器中打开上下文菜单For References和
选择“编辑参考”。然后,选择选项.Net Assembly选项卡>文件
系统>选择文件。 [...]在此阶段,您可以选择所需的DLL文件。 >在Mac OSX上,可以在
找到该文件应用程序/ Unity.app /内容/框架/管理/ UnityEngine.dll
但Mac finder不会进入Unity.app,所以我无法导航到该文件夹中选择UnityEngine.dll。我可以在终端中导航,但不能在'选择文件中导航。发现者。如何在Mac上的Mono项目中添加UnityEngine.dll作为参考?