将UnityEngine.dll添加到Mac上的Mono项目中

时间:2017-02-14 15:04:12

标签: unity3d monodevelop unity5

在构建用于Unity的Mono DLL时,我们想要引用UnityEngine.dll。几个教程讲述了如何做到这一点。例如,以下是the Unity manual

的说明
  

接下来,您应该添加对Unity DLL的引用。在MonoDevelop中,你是   应在解决方案浏览器中打开上下文菜单For References和
  选择“编辑参考”。然后,选择选项.Net Assembly选项卡>文件
  系统>选择文件。 [...]

     

在此阶段,您可以选择所需的DLL文件。 >在Mac OSX上,可以在

找到该文件      

应用程序/ Unity.app /内容/框架/管理/ UnityEngine.dll

但Mac finder不会进入Unity.app,所以我无法导航到该文件夹​​中选择UnityEngine.dll。我可以在终端中导航,但不能在'选择文件中导航。发现者。如何在Mac上的Mono项目中添加UnityEngine.dll作为参考?

1 个答案:

答案 0 :(得分:3)

似乎MonoDevelop未将文件浏览器设置为包含.app,因此在右键单击上下文菜单中不显示Show Package Contents

使用 CMD-Shift-G 弹出转到文件夹:条目,输入/Applications/Unity.app/Contents/Frameworks/Managed并选择Go

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