为什么unity3d构建如此之大?

时间:2017-02-14 07:13:47

标签: android unity3d unity3d-2dtools

自从我开始使用unity3D以来,我注意到了我的构建内容,它们很重。我创建了一个简单的2D游戏项目,没有任何东西,为mac 86_64构建了一个空白游戏,我得到了44mb游戏,我有类似建筑窗户的大小,但在Android版本中我有19MB和HTML5 4MB这里是非常错误的。

当我转到发布者日志时,他们说(这是Mac86_64版本版本):

Textures      0.0 kb     0.0% 
Meshes        0.0 kb     0.0% 
Animations    0.0 kb     0.0% 
Sounds        0.0 kb     0.0% 
Shaders       0.0 kb     0.0% 
Other Assets  0.5 kb     0.0% 
Levels        4.7 kb     0.1% 
Scripts       526.1 kb   11.5% 
Included DLLs 3.9 mb     88.2% 
File headers  8.9 kb     0.2% 
Complete size 4.5 mb     100.0%

但该文件实际上是44,3 MB 这个是正常的?我可以做些什么来减小这个尺寸?一个空的Android游戏19MB太重了。

非常感谢,

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