标签: unity3d
我有一个gameObject,我添加了一个Canvas。在这个Canvas中我有一个Text UI元素。
文字不可见,或者看起来太模糊。 (可能很小)
我该如何解决这个问题?
我最适合选择。
这是一张图片:
答案 0 :(得分:1)
解决模糊问题的方法是:
将检查员的X,Y 比例设置为较低的数字,例如0.2甚至0.02
X
Y
0.2
0.02
将字体大小设置为较大的数字,例如[100, 200],具体取决于您之前选择的比例。
[100, 200]
从游戏视图中展开文本区域,以便文本可见或更改文本的溢出属性。