我需要使用Camera2 API连续拍照。它在高端设备(例如Nexus 5X)上运行良好,但在较慢的设备(例如三星Galaxy A3)上,预览会冻结。
代码有点长,所以我只发布最相关的部分:
调用开始预览的方法:
private void startPreview() {
SurfaceTexture texture = mTextureView.getSurfaceTexture();
if(texture != null) {
try {
// We configure the size of default buffer to be the size of camera preview we want.
texture.setDefaultBufferSize(mPreviewSize.getWidth(), mPreviewSize.getHeight());
// This is the output Surface we need to start preview.
Surface surface = new Surface(texture);
// We set up a CaptureRequest.Builder with the output Surface.
mPreviewRequestBuilder = mCameraDevice.createCaptureRequest(CameraDevice.TEMPLATE_PREVIEW);
mPreviewRequestBuilder.addTarget(surface);
// Here, we create a CameraCaptureSession for camera preview.
mCameraDevice.createCaptureSession(Arrays.asList(surface, mImageReader.getSurface()), new CameraCaptureSession.StateCallback() {
@Override
public void onConfigured(@NonNull CameraCaptureSession cameraCaptureSession) {
// If the camera is already closed, return:
if (mCameraDevice == null) { return; }
// When the session is ready, we start displaying the preview.
mCaptureSession = cameraCaptureSession;
// Auto focus should be continuous for camera preview.
mPreviewRequestBuilder.set(CaptureRequest.CONTROL_AF_MODE, CaptureRequest.CONTROL_AF_MODE_CONTINUOUS_PICTURE);
mPreviewRequest = mPreviewRequestBuilder.build();
// Start the preview
try { mCaptureSession.setRepeatingRequest(mPreviewRequest, null, mPreviewBackgroundHandler); }
catch (CameraAccessException e) { e.printStackTrace(); }
}
@Override
public void onConfigureFailed(@NonNull CameraCaptureSession cameraCaptureSession) {
Log.e(TAG, "Configure failed");
}
}, null
);
}
catch (CameraAccessException e) { e.printStackTrace(); }
}
}
要求拍照的方法:
private void takePicture() {
try {
CaptureRequest.Builder captureBuilder = mCameraDevice.createCaptureRequest(CameraDevice.TEMPLATE_STILL_CAPTURE);
captureBuilder.addTarget(mImageReader.getSurface());
mCaptureSession.capture(captureBuilder.build(), null, mCaptureBackgroundHandler);
}
catch (CameraAccessException e) { e.printStackTrace(); }
}
这是我的ImageReader:
private final ImageReader.OnImageAvailableListener mOnImageAvailableListener = new ImageReader.OnImageAvailableListener() {
@Override
public void onImageAvailable(final ImageReader reader) {
mSaveBackgroundHandler.post(new Runnable() {
@Override
public void run() {
// Set the destination file:
File destination = new File(getExternalFilesDir(null), "image_" + mNumberOfImages + ".jpg");
mNumberOfImages++;
// Acquire the latest image:
Image image = reader.acquireLatestImage();
// Save the image:
ByteBuffer buffer = image.getPlanes()[0].getBuffer();
byte[] bytes = new byte[buffer.remaining()];
buffer.get(bytes);
FileOutputStream output = null;
try {
output = new FileOutputStream(destination);
output.write(bytes);
}
catch (IOException e) { e.printStackTrace(); }
finally {
image.close();
if (null != output) {
try { output.close(); }
catch (IOException e) { e.printStackTrace(); }
}
}
// Take a new picture if needed:
if(mIsTakingPictures) {
takePicture();
}
}
});
}
};
我有一个切换mIsTakingPictures布尔值的按钮,并进行第一次takePicture调用。
回顾一下,我正在使用3个线程:
这种冻结的原因是什么?
答案 0 :(得分:2)
我在低端设备上注意到的一件事:即使使用相机1 api,预览也会在拍摄后停止,因此必须手动重启,因此在拍摄高分辨率照片时会产生小的预览冻结。
但是相机2 api提供了在拍摄静止图像时获取原始图像的可能性(这在我使用相机1(华为P7,索尼Xperia E5,wiko UFeel)时的设备上是不可能的)。使用此功能比捕获JPEG要快得多(可能是由于JPEG压缩),因此可以提前重新启动预览,预览冻结时间更短。当然使用此解决方案,您必须在后台任务中将图片从YUV转换为JPEG ..
答案 1 :(得分:1)
当您在弱设备上拍摄图像时,无法避免在预览中丢失帧。避免这种情况的唯一方法是在支持TEMPLATE_ZERO_SHUTTER_LAG
并使用reprocessableCaptureSession
的设备上。关于这个的文档是非常可怕的,并找到一种方法来实现它可以是一个奥德赛。几个月前我遇到了这个问题,最后我找到了实现它的方法:
How to use a reprocessCaptureRequest with camera2 API
在该答案中,您还可以找到一些Google CTS测试,它还实现了ReprocessableCaptureSession并使用ZSL模板拍摄了一些突发捕获。
最后,您还可以在预览曲面上使用CaptureBuilder
并附加图像阅读器表面,在这种情况下,您的预览将一直继续工作,并且您将每个帧保存为新图片。但是你仍然会遇到冻结问题。
我还尝试使用一个处理程序实现一个突发捕获,该处理程序每100毫秒调度一次新的capture
调用,第二个选项在性能上相当不错并且避免帧速率丢失,但是你不会获得尽可能多的捕获量第二个就像两个ImageReader
选项。
希望我的回答对您有所帮助,API 2仍然有点复杂,并且没有太多关于它的示例或信息。