我正在尝试分析一些没有任何规范的旧二进制格式。我发现有一个包含96个浮点数的数组,每个数字长4个字节。
我花了很多时间使用不同的十六进制< - >浮动工具,但没有运气。我找不到任何模式。所以我怀疑它是某种不寻常的浮动表示,而不是像IEEE-754这样的标准。
以下是一长串示例,列出了如何将字节映射到浮点值:https://gist.github.com/anonymous/e67dd27706ba1f289a895fef70399dc9
几个例子:
80 00 00 80 = 0
00 FF 00 00 = 0
B8 EB 83 43 = 1.86281420496466
F8 AF 86 43 = 1.9018805660946
7B C2 F2 43 = 3.42793766176755
37 43 F5 43 = 3.46327992859723
6A 4D 03 44 = 3.70816455369089
26 C6 0A 44 = 3.919173581123
AF C3 79 43 = 1.76342447568475
我能够为任何可能对分析有用的字节组合提供浮点值。
请你帮我弄清楚如何将这些原始字节转换为浮点数的公式?
答案 0 :(得分:4)
通过对值进行排序,很明显字节顺序已经交换(所以1.86281420496466确实是43 83 EB B8
。
根据浮点值绘制这些十六进制值表明它在第9位之后是线性的,因此位10-32似乎是具有隐式前导位(m
)的有效位。
第一位似乎是符号(1表示负数,0表示正数)。
第2到第9位似乎是有偏见的指数(e
)
数字的一般形式是:
符号×2 e
- 134 ×0.903725041656076×(1 + m
/ 2 23 )
如果偏差指数为零,则值本身为零。
我不确定为什么那里有一个有趣的常数。
更新:它似乎与IEEE754二进制32相匹配,如果乘以141.636
,除了处理零(即它将次正常刷新为零)。
在Julia,转换可以完成:
julia> reinterpret(UInt32,Float32(1.86281420496466*141.636)) # float to hex
0x4383ebb8
julia> reinterpret(Float32,0x4383ebb8)/141.636 # hex to float
1.862814204964663