NullReferenceException:对象引用未设置为对象Unity的实例

时间:2017-02-13 16:53:31

标签: c# exception unity3d null gameobject

嘿伙计们,所以我是一名新的程序员。对于学校的入学,我必须进行统一游戏。所以我决定做一个滚动射击游戏。我有两个脚本,一个在游戏对象上,另一个在UI元素上。我希望在游戏对象被销毁时更改UI元素中的分数。但每当我杀死对象时,我都会收到此错误代码: NullReferenceException:未将对象引用设置为对象的实例 EnemyController.Update()(在Assets / Scripts / EnemyController.cs:22)

敌人控制器是预制件,将产生多个。 这是违法的代码:

public class EnemyController : MonoBehaviour {

public ScoreUi scoreUi;

void Update(){
        if (health <= 0) {
            Destroy (gameObject);
            scoreUi.score++;
        }
    }
}

这是UI脚本 第22行是一个UI.Text对象,它抛出了由!!!标记的NULL异常。

public class ScoreUi : MonoBehaviour {


    static int score = 0;
    public Text Score;

    // Update is called once per frame
    void Update () {
    //This is line 22.
!!!    Score.text = "Score: " + score.ToString ();
}

任何帮助将不胜感激!

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