我正在尝试创建一个能够平滑地改变背景颜色的小动画。我的问题是它只显示最后一个值(100,这意味着它直接进入红色背景)。我不知道为什么我创建的while循环没有实现每个值(因此它会显示一个平滑的颜色动画)
新代码(几乎可以使用,但Idk如何停止动画)
imageButton_info.setOnClickListener(new View.OnClickListener(){
@Override
public void onClick(View v){
final Handler handler = new Handler();
Runnable ChangeBackgroundRunnable = new Runnable() {
@Override
public void run() {
number++;
float[] hsvColor = {0, 1, 1};
hsvColor[0] = 360f * number / 100;
color.setBackgroundColor(Color.HSVToColor(hsvColor));
handler.postDelayed(this, 80);
if (number >=100)
number = 1;
}
};
number = 0;
handler.removeCallbacks(ChangeBackgroundRunnable);
handler.postDelayed(ChangeBackgroundRunnable, 0);
}
});
代码:
public void onClick(View v){
try {
while (number<=100) {
number=number+1;
float[] hsvColor = {0, 1, 1};
hsvColor[0] = 360f * number / 100;
color.setBackgroundColor(Color.HSVToColor(hsvColor));
Thread.sleep(10);
}
}catch(Exception e){
//New exception
Log.e("Camera Error!",e.getMessage());
}
提前感谢您的回答......
答案 0 :(得分:1)
当您在UI中更改某些内容时,它不会立即发生。相反,它会在UI线程上向Looper发布消息。当控件返回到looper时(当你完成框架调用的任何函数时),它将处理Looper上的所有消息,直到它最终处理重绘请求。然后它将绘制。因此,如果您在onClick中循环,则不会对屏幕进行任何更新。如果您希望在10毫秒内发生某些事情,请将延迟的消息发布到处理程序并更新该线程中的UI。
旁注:永远不要在UI线程上睡觉。原因是如果您没有将控制权返回给Looper,则不能处理任何输入或绘制命令。所以你的应用程序没有响应。如果你做得足够长,它甚至可能导致框架因为没有响应而终止你的应用程序。
答案 1 :(得分:1)
更好的方法是使用Android动画。我从here
那里偷了代码int colorFrom = getResources().getColor(R.color.red);
int colorTo = getResources().getColor(R.color.blue);
ValueAnimator colorAnimation = ValueAnimator.ofObject(new ArgbEvaluator(), colorFrom, colorTo);
colorAnimation.setDuration(250); // milliseconds
colorAnimation.addUpdateListener(new AnimatorUpdateListener() {
@Override
public void onAnimationUpdate(ValueAnimator animator) {
textView.setBackgroundColor((int) animator.getAnimatedValue());
}
});
colorAnimation.start();
答案 2 :(得分:0)
包裹@ gabe-sechan和@ jesse-buss
发布的答案 来自ValueAnimator
以上设备SDK的 HONEYCOMB
支持。因此,在SDK级别以下,我们将使用@ gabe-sechan建议。请检查以下代码。
private void executeBackgroundChange() { // Handler and runnable to run the animation in devices sdk below honeycomb. mHandler = new Handler(); mChangeBackgroundRunnable = new Runnable() { @Override public void run() { number++; float[] hsvColor = {0, 1, 1}; hsvColor[0] = 360f * number / 100; mContainer.setBackgroundColor(Color.HSVToColor(hsvColor)); mHandler.postDelayed(this, 500); if (number == 100) number = 0; } }; number = 0; mHandler.removeCallbacks(mChangeBackgroundRunnable); mHandler.postDelayed(mChangeBackgroundRunnable, 0); } @TargetApi(Build.VERSION_CODES.HONEYCOMB) private void executeBackgroundChangeUsingValueAnimator() { colorAnimation = ValueAnimator.ofObject(new ArgbEvaluator(), getResources().getColor(R.color.red), getResources().getColor(R.color.blue)); colorAnimation.addUpdateListener(new ValueAnimator.AnimatorUpdateListener() { @Override public void onAnimationUpdate(final ValueAnimator animator) { mContainer.setBackgroundColor((Integer) animator.getAnimatedValue()); } }); colorAnimation.setRepeatCount(ValueAnimator.INFINITE); colorAnimation.setDuration(10 * 1000); colorAnimation.start(); }
添加以下方法并在点击某事时停止动画调用以下方法。
private void stopBackgroundChangeAnimation() { if (android.os.Build.VERSION.SDK_INT >= android.os.Build.VERSION_CODES.HONEYCOMB) { if (colorAnimation != null && colorAnimation.isRunning()) colorAnimation.end(); } else { if (mHandler != null && mChangeBackgroundRunnable != null) mHandler.removeCallbacks(mChangeBackgroundRunnable); } }
检查github project以供参考。
答案 3 :(得分:0)
尝试使用runOnUiThread
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
res = getResources();
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.xyz);//**Works**/
handler.postDelayed(runnable, 10);
}
private Runnable runnable = new Runnable() {
public void run() {
runOnUiThread(new Runnable() {
public void run()
{
try {
while (number<=100) {
number=number+1;
float[] hsvColor = {0, 1, 1};
hsvColor[0] = 360f * number / 100;
color.setBackgroundColor(Color.HSVToColor(hsvColor));
}
}catch(Exception e){
//New exception
}
}
});
}
}