for(xwingwaves = 0 ; xwingwaves < xwingwc ; xwingwaves += 1)
{
if(alarm[3] = -1) alarm[3] = 500;
}
我正在被激活但是我的if是没有开始。在游戏制作者中编码。 xwingwc = 2;
答案 0 :(得分:1)
==
代替=
if(alarm[3] == -1) alarm[3] = 500;
和for(var xwingwaves = 0;
代替for(xwingwaves = 0;
答案 1 :(得分:1)
循环前是否有var xwingwaves
?我认为你只是错过了宣言。
答案 2 :(得分:0)
你的代码是正确的,但你做的很奇怪。
for (xwingwaves = 0 ; xwingwaves < xwingwc ; xwingwaves += 1)
{
if(alarm[3] = -1) alarm[3] = 500;
}
如果没有启动,请启动alarm[3]
。
您可以多次查看alarm[3]
。你做了两次同样的事情。没理由这样做。没理由使用for
循环。与简单没有任何区别:
if (alarm[3] = -1) alarm[3] = 500;
请记住,如果alarm[3]
事件(空事件)中没有任何代码,则不会启动它(在这种情况下只需添加一行代码,例如{{1内部)
请记住,此代码启动// empty
insde对象,此代码放置(或调用,如果代码放在脚本中)。
答案 3 :(得分:0)
'chat-message/' + messageId
//我也不明白为什么你循环这个?继承你需要的代码
if(alarm [3]&lt; = -1)alarm [3] = 500; //循环没有意义把它放在步骤事件中