我对Unity完全不熟悉,目前我正在Udemy学习一门课程。当然,我们必须创造一个像飞鸟一样的游戏。我们创建了一个必须从右向左移动的对象。然后我们制作了一个脚本,如下:
using UnityEngine;
public class Object : MonoBehaviour {
// Use this for initialization
void Start () {
}
// Update is called once per frame
void Update () {
transform.Translate(Vector3.left * (20 * Time.deltaTime));
}
}
我们要做的下一件事就是将这个脚本连接到对象,但它出错了。它不会让我这样做,因为它有一个错误。错误应该在公共课上,但教师有相同的代码,它适用于他。有什么我想念的东西。这非常令人沮丧。 提前谢谢。