任何人都可以解释这段代码的功能是什么
void ClearScreen()
{
HANDLE hOut;
COORD Position;
hOut = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
Position.X = 0;
Position.Y = 0;
SetConsoleCursorPosition(hOut, Position);
}
每次在迷宫生成或蛇游戏中调用此代码时有什么用?
答案 0 :(得分:0)
我不知道他们正在使用什么库,但它会清除屏幕,获取句柄(?),并将光标位置移动到0,0。