我有Xcode 8.2,iOS 10,Swift 3。
在我的应用中,用户点击按钮"开始处理"这开启了一个耗时的功能。我希望有一个包含活动指示器的警报窗口。但是,我看到的所有教程都告诉我如何启动和停止它,而不是如何与函数的运行异步配对。
我的代码是这样的:
func doProcessing() {
for (...) {
timeConsumingFunction()
}
}
// This function displays a setup which allows the user to manually kick off the time consuming processing.
func displaySetupScreen() {
let alertController = UIAlertController(title: "Settings", message: "Please enter some settings.", preferredStyle: .alert)
// ask for certain settings, blah blah.
let actionProcess = UIAlertAction(title: "Process", style: .default) { (action:UIAlertAction) in
//This is called when the user presses the "Process" button.
let textUser = alertController.textFields![0] as UITextField;
self.doProcessing()
// once this function kicks off, I'd like there to be an activity indicator popup which disappears once the function is done running.
}
self.present(alertController, animated: true, completion: nil)
}
// this displays the actual activity indicator ... but doesn't work
func displayActivityIndicator() {
// show the alert window box
let alertController = UIAlertController(title: "Processing", message: "Please wait while the photos are being processed.", preferredStyle: .alert)
let activityIndicator : UIActivityIndicatorView = UIActivityIndicatorView()
activityIndicator.hidesWhenStopped = true
activityIndicator.activityIndicatorViewStyle = UIActivityIndicatorViewStyle.gray
activityIndicator.startAnimating()
self.present(alertController, animated: true, completion: nil)
}
基本上,我不知道如何在正确的时间启动和停止活动指示器以及如何在此期间显示警报控制器。
感谢您的帮助。
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正如他在评论中发布的链接ebby94所说,你应该真的避免在主线程上运行一个耗时的任务。它会冻结用户界面,如果你花了太长时间,系统Springboard最终会将你的应用程序终止。
您应该在后台任务上运行长时间运行的任务。如果没有更多信息,我无法详细解释这一点。
如果您决定在主线程上运行耗时的任务,那么您需要启动活动指示器旋转,然后返回并给出事件循环时间以在任务开始之前实际启动动画。像这样:
activityIndicator.startAnimating()
DispatchQueue.main.async {
//Put your long-running code here
activityIndicator.stopAnimating()
}
Dispatch中的代码仍将在主线程上运行,但首先运行循环将有机会启动活动指示器。